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【FGO】フォーリナーは高難易度で輝くね!みんなの反応まとめ(18:00 更新)

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いなくても勿論クリアできますが対バーサーカー戦は安定感が違いますね。

 

 

みんなの反応まとめ!

 

 

今回の高難易度 令呪・犠牲0 アビーが強い 恐怖撒き防御デバフ、チャージ減攻撃デバフ、NPチャージ宝具30%アップが高難易度で弱いわけがなかった。さらに単体強化解除宝具で回避ガッツ防御バフ全て処理可能。(アビーは高難易度だとCTかNP効率を少しでも上げると強すぎる) ブラック級でも大活躍

 

 


 

・バーサーカーたくさんの高難易度が用意されるとフォーリナー持っててよかったなーってなります。

 


 

・fgoで今回の高難易度は時前の北斎とフレのアビゲイルがチョコからの攻撃を受けながら、単体宝具持ちと一緒に一体ずつ倒していったらクリアできた。 運ゲーではあったが、やっぱりフォーリナーは刺さると強いな…。

 


 

・よくわからんパーティーで高難易度クリアしたけど北斎強いねって話

 

 


 

・高難易度クリア! マーリンがBAAでパラケルススワンターンキルしたり、11万近くあったジャガーマンのHPが北斎先生のB1枚でここまで(2枚目)減ったりと、ビックリな事件だった…笑

 

 


 

・チョコ高難易度バーサーカーになってくれて嬉しい。 アビーと北斎ちゃんとフレンドアビー又は北斎ちゃんの3フォリナーで危なげなく勝てるし3ウェブが宝具で1ターン。気が楽。 そして北斎ちゃんがかわいいし格好よい(第二形態)

 


 

高難易度おしまい。フォーリナーがいると楽さがだいぶ違うなこれは

 


 

・いやこの高難易度はフォーリナー特にアビーちゃん持ってりゃ割と誰でもクリア行けるんちゃうか

 


 

・アビーの強化解除がめちゃくちゃ刺さった高難易度。 年明けてフォーリナーが活躍するイベントが多いのは嬉しい!

 

 


 

・FGOの施設全開放して高難易度挑んだけどやっぱり北斎強すぎる エネミークラス「?」だったから様子見のつもりでフォーリナー連れていったら初見突破できた 富嶽三十六景は5回うった

 


愉悦麻婆三号

次のピックアップはいつになるんでしょうか…。
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この記事のコメント(39 件)

  1. 名無しのFGO より:

    北斎は出てから毎回高難易度動画上がってる気がする。多数鯖相手に防御デバフがよく刺さるだろうからな

    • 名無しのFGO より:

      スキル3が宝具にも乗るからな 実際全体に防御デバフ20はデカイ

    • 名無しのFGO より:

      というか北斎出てからここまでまともな高難易度あったっけ…? フリクエに毛が生えた程度の雑魚しかおらんやんけ

      • 名無しのFGO より:

        高難易度ばかり言われてるけどウチではブラック級3T周回で大活躍してるぞ

        • 名無しのFGO より:

          高難度よりもこっちだな。キメラのクリティカルも、フォーリナーで受ければ大したことないし

          • 名無しのFGO より:

            いやそもそも攻撃受けないから…

          • 名無しのFGO より:

          • 名無しのFGO より:

            ↑×2_ぐぅド正論なのにBAD押されてて草

          • 名無しのFGO より:

            そもそも最初は3T周回に使うってちゃんと書いてあったからね、BADは致し方なし

          • 名無しのFGO より:

            それならbad食らうべきはクリティカルを受けると言ってる一つ上なんじゃないんですかね((

          • 名無しのFGO より:

            人気者は辛いな

          • 名無しのFGO より:

            ↑×2 的確なツッコミで草

          • 名無しのFGO より:

            ↑×4 最初は3T周回に使うって話しだった?ほんとにそうかな…?「北斎は出てから毎回高難易度動画上がってる気がする。」って書いてあるけど…だから「いや輝くも何もクソ雑魚高難易度ばっかりやんけ」って話になったのでは…?そしたら3T周回で活躍(ぶっちゃけ誰でも良い)の話になって「耐久有利は助かるぜ!」って言うから「いや3T周回余裕のクエで攻撃受けてる時点で活躍もクソもないやんけ」っ話やんけ

        • 名無しのFGO より:

          それはイチャモンでは? 3T周回で活躍できてるのは事実だし 特攻刺さるから狂ノッブ確殺できるって便利じゃんよ キメラに耐久挑んでる奴が流れぶった切ったのは事実だけどさ

  2. 名無しのFGO より:

    実際北斎は持ってて非常に便利なんだよね これからフォーリナー接待クエ増えるんだろうなぁって思う

  3. 名無しのFGO より:

    マーリンが強い定期 確かにフォーリナー連中は噛み合うけども

  4. 名無しのFGO より:

    北斎強いけどアビーはそこまでな気がする。育成進めば変わって来るんだろうか…。

    • 名無しのFGO より:

      火力だけでいえばアビーが上なんだけど北斎は防御デバフが結構入るしカード性能も上だから相対的に北斎の方が強く感じる

      • 名無しのFGO より:

        いや火力が上いうても別に際立ってズ抜けてる訳でもないし強みと言えるほどのものでもないしカード性能も劣悪と言われる部類だし控えめに言っても… なんだろうね…自重するわ 北斎も別にいうほどのアレでもないからな

  5. 名無しのFGO より:

    少なくとも現時点では一度も輝いてないですけど アビーに至っては息もしてないんですが まぁ使いたい奴は使うのかも分からんが

    • 名無しのFGO より:

      少なくとも今回の高難易度では輝いたなぁ 貴方が使わなかっただけでしょ いなくてもいいけど使ったら楽だったからな

      • 名無しのFGO より:

        マーリン、マシュとのシナジーがいいな。アビー自身もアーツ3枚持ちだからアーツチェイン組みやすいし、アタッカーに欲しいスキル(強化解除、防御ダウン、スタン、宝具威力アップ)を一人で備えてるから今回みたいな高難度だと半端ない安定感があったわ。単体だと運用難しいけど防御とNP関連さえフォローしてあげれば結構な性能してるよな

  6. 名無しのFGO より:

    マシュジャンヌ茨木で、一体ずつ相手していけば、ターンはかかるけどそんなに大変じゃあなかったと思うけどな今回は。それ抜きでも北斎は使いやすいよな、自分ではもってないけどフレの借りるとすげえそう思う。宝具回すの早いし、スキル3のデバフが強い

  7. 名無しのFGO より:

    北斎の話題ばっかりでアビー持ちとしては悲しい……

  8. 名無しのFGO より:

    高難易度で強い、ではなく接待マップで強い、では……?

  9. 名無しのFGO より:

    狂相手に事故ることがほぼないだけでもストレスなくプレイ出来て持ってて良かったと思うわ

  10. 名無しのFGO より:

    輝かせてみようって気がないのに輝かないとか言うの草

    • 名無しのFGO より:

      このゲームはそこまで深いゲームじゃないからね? どんなにユニークなムーブがあっても「〜でよくね?」「〜で圧倒出来るのになんでわざわざそんなことするん?」ってなるのがほとんどだからね。その辺を乗り越えて輝いているというんやで

    • 名無しのFGO より:

      気持ちで輝けるならウチのオペラさんなんとかしてくださいよ…… いやほんとに、なんであんなにかっこいい見た目でザアサシンみたいな鯖なのに……… 知名度だってなかなかのはずなのに…

      • 名無しのFGO より:

        レベル100、星4フォウマすればどのキャラもそこそこ戦えそうだけど、どうなんだろうな。試してないから分かんねえや

  11. 名無しのFGO より:

    アビーはダブルで輝く。イベ礼装装備でも毎ターン20アップして宝具すぐ発動可能で周回楽々

  12. 名無しのFGO より:

    ギルや有能アタッカーにオダチェンでマーリン孔明そえるのに比べればずっと弱い ただし100点のキャラに比べて何点なのか測れなかったり、70点の活躍するのに平均を超えても意味が無いっていうやつは、客観的な採点や評価には向いてない 対戦で最強キャラしか使わないので当たり前に勝てるけど、他のキャラの評価や活かすための性能談義はできない、話を聞く価値がないタイプ

  13. 名無しのFGO より:

    強化解除とバフデバフあるから高難易度で予習無しで突っ込むときはとりあえずアビーはいれとくな

  14. 名無しのFGO より:

    北斎は今のままで充分だがアビーはやっぱりカード性能が足を引っ張る感じ。A3枚あるけどAチェインメインでやると火力が足りなくてザコ取りこぼししたり、他の鯖イメージで進めるとAAAEXでも微妙に宝具打つのに足りなかったりする。スキルはいいし(CTの長さには目をつぶる)、強化解除が先に入るから強いんだけど、NPはマジでえ?って二度見するぐらい貯まらないね。

    • 名無しのFGO より:

      せめてセミラミス同様に陣地作成があれば…

      • 名無しのFGO より:

        クリティカル無しだとAチェインの3枚目Aカードでも全っ然NP増えないもんね。陣地作成無いならスキル1のターン数5にするとかどうにかして欲しい。カード性能は改善が絶望的だから尚更ひどい。

        • 名無しのFGO より:

          初フォーリナーだし、クラス特性でスターが集まりやすいからクリティカル前提の調整がされてるんだろうけどクリティカルあってようやく普通のカード性能くらいなんだよなぁ。特にNPは酷すぎる

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