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> 【FGO】あのメンツでよくギルガメッシュ倒せたなwやっぱり慢心してたのか?w

【FGO】あのメンツでよくギルガメッシュ倒せたなwやっぱり慢心してたのか?w(0:10 更新)

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としあき : 16/05/01
今回一番驚いたのは
マシュ孔明ランスロットの
三人で慢心王倒せたことじゃ
絶対返り討ちコースだと
思っていた

としあき : 16/05/01
>今回一番驚いたのは
いつもの慢心じゃろ

としあき : 16/05/01
>いつもの慢心じゃろ
なんだこの茶番的な
リアクションだったから
何かを察していたのだ……
と思っておくことにした

としあき : 16/05/01
>今回一番驚いたのは
ディルムッド・オディナ!

としあき : 16/05/01
>今回一番驚いたのは
ランスロットの相性は良いし
鎖も乖離剣も使わないギルなら
超有利よ

としあき : 16/05/01
>>今回一番驚いたのは
この三人って現実に考えれば
ランスロットのもろさを
マシュと孔明で補いつつ
孔明がランスロットの火力を
最大限に引き出す
かなりバランスの取れた
構成じゃないだろうか

10点(2)
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この記事のコメント(41 件)

  1. 名無しのFGO より:

    最後の見てうちのマシュ、ランス(ケイネス礼装)と孔明でギルの所行こうと思った。

  2. 名無しのFGO より:

    そのメンバーで試したら割と我様余裕で笑た

  3. 名無しのFGO より:

    どうしてカルデア鯖を抜いて考えるのか… 設定的にカルデアにはいままで出てきた鯖全員いるんだぞ? アルジュナや乳上、ヘラクレスと兄貴オルタにブリュンヒルデから設定上最大の天敵ノッブに原作天敵のエミヤ 挙げ句の果てにはカルナや自分自身すらいるんたぞ? こんなの慢心してようがしてまいが何がどうあっても絶対勝てっこないわ

    • 名無しのFGO より:

      しかも数億が一で勝てたとしてもそこから令呪の復活が待ってるからな あれ、これもしかして敵からしたらとてつもないムリゲー…?

    • 匿名 より:

      一応ギルに対してノッブは「天下布武・革新」だけ見ると相性良すぎて天敵に見えるけど神秘が関係無い宝具とコレから開発されるであろう未来兵器の原典使えばいいだけであってノッブ自体も相性悪いって作中で語られてたはず

      • 名無しのFGO より:

        移動とかならまだしも、戦いの場でギルがそんなものに頼るとでも…?

      • 名無しのFGO より:

        ノッブとギルはお互い「先手を取れば勝てる」立場 ノッブは天下布武に第六天魔王波旬、三千世界、全てが最大の恩恵が得られるから先取れれば確実に勝てる ギルも神秘全くなしの強力宝具で先手取れれば勝てる

    • 名無しのFGO より:

      いや、さすがにそれなら慢心すてて本気モードなるでしょ。

      • 名無しのFGO より:

        慢心を捨てたらもうそれギルじゃないやん。 たらればで本気ギルを語りたがるやついるけど、そんな可能性は存在しないんよ。

      • 名無しのFGO より:

        慢心捨てても相手に自分もいる時点でムリゲーじゃねえか

  4. 匿名 より:

    このギルはランスロット知らんからな。士郎と同じ初見殺しですよ

  5. 名無しのFGO より:

    倉庫のところで戦ってない以上ランスロットの宝具の存在を知らないから不意打ちできるしマシュディルランスロット孔明で四人がかりで行けば倒せないこともないだろうよ

  6. 名無しのFGO より:

    ディルも・・・ディルもいたんですよ・・・

  7. 匿名 より:

    虚淵だしなぁ セイバーに続き今度はギルも適当に扱ったなって感想しか出ない

  8. 名無しのFGO より:

    ギル一応CCCのラスボス戦では慢心しなったんじゃなかったっけ

  9. 名無しのFGO より:

    ギルの慢心は自分の日常と相手による イスカンダルみたいに認めた相手や親友には慢心はない、ホロウのアンリマユにもキレた 幕間的にストーリーは慢心だけどマーリンはダメらしい

  10. 匿名 より:

    小十郎相手で白兵が強いのを見切って距離を取って近づかないと公式に言われてるな

  11. 名無しのFGO より:

    さっきまで問答してたセイバーやライダーもいる手前、必死こいて「おのれおのれおのれ」してたら滑稽ってレベルじゃないしな

  12. 匿名 より:

    ギルガメッシュってそういうキャラだろ 何時から無敵の存在になった 5次だって全陣営に優勝ルートあるからホロウあるんだし つーかこの面子で一気に責めたてれば普通に勝ち目湧いてくるわ

    • 名無しのFGO より:

      別に優勝とは限らないだろ ライダーみたいな ギルガメッシュが影にやられて退場させられたことによって最後まで残るルートだってあったんだしな

  13. 匿名 より:

    慢心してGOB撃ったらバーサーカーがまったく減速せずGOB鷲掴みで至近距離まで来て「なに!?」って状況に孔明、ディルムットの援護入ったら「おのれおのれ」言ってる余裕なくなると思うの

  14. 匿名 より:

    取り敢えずもうちょっと、(ストーリー、会話面だけでも)なんか演出欲しかった…。

    • 名無しのFGO より:

      これだよなぁ これがないせいで、余計にあっさりギルが落ちた感があってイマイチ納得がいかんくなる

      • 匿名 より:

        鯖数人がかりで挑んだら慢心がなくなるから本来なら逆に勝率下がる UBWだとセイバーにアーチャーが加わると真面目に戦うから無理ゲーになると公式で言われてるし 雑なんだよなぁ

        • 名無しのFGO より:

          慢心がなくなっても初見鯖が苦手とする宝具を倉から人数分出すのにラグ、乖離剣を手にとってエヌマぶっ破するのにもラグ、ちゃんと騎士として実力のあるランスとディルの猛攻には凌ぎきれないんだよ、たぶん

  15. 名無しのFGO より:

    孔明が必勝を確信して予想外の事態が何もなかったらそりゃ楽勝だろ、と

  16. 名無しのFGO より:

    手札切り札完全に割れてる状態の孔明 天敵のランスロット 鉄壁のマシュ 復活する令呪持ち主人公 勝てねぇ。

  17. 匿名 より:

    普通の令呪 一回使うと無くなる fgoの令呪 1日立つと一つ増える fgoの令呪ってすげーな

  18. 名無しのFGO より:

    ギルの退場が雑なだけでストーリー的には普通にギルがカルデア勢に勝てる要素ないでしょ ギルは最強ランクの英霊だがあのメンツ一人で潰せるとか神格化しすぎ

    • 匿名 より:

      誰もカルデア勢をギルが一人で潰せるなんて言ってなくね? 作中でもカルデア勢を召喚して一斉にかかりましたなんて言われてないし、そもそもそれができたら章ストーリーがおかしくなる。2章4章なみの鯖バンスゥ退場だから雑と言われてもしゃーないし。

  19. 匿名 より:

    いや補給ポート設置してるからスカサハとかカルナとかエミヤとかいるんでしょ。 むしろ勝てなきゃおかしい。

  20. 名無しのFGO より:

    マシュいりゃほぼ攻撃防げるし攻撃は相性のいいランスいるし先生、イケメン、暗殺者いりゃそりゃ余裕でしょ

  21. 匿名 より:

    いやだいやだギルがさいきょーなんだーさんがまた暴れてるのか 慢心って逃げ道あるんだからそれで納得していなよ

  22. 名無しのFGO より:

    もう本気出して負けたら恥ずかしいでしょって事なんだろうね まぁcccでは本気でやっても負けたが

  23. 匿名 より:

    ディルムッドさんの宝具も重要だよ!? 術式無効化でアイテム使用キャンセルだよ!?

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