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> 【FGO】アンリマユが敵で来ると実はえげつないwwその力をこっちで発揮してよww

【FGO】アンリマユが敵で来ると実はえげつないwwその力をこっちで発揮してよww(1:10 更新)

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@broccoli_8410  2016-05-04 00:08:40
アンリマユは敵になると
チート系鯖でした
#FGO
#FateGO
pic.twitter.com/0xG0jTAgqu






@chappyeah  2016-05-04 15:01:04
アンリマユは敵に回ると
恐ろしいというのがよくわかった
宝具を打たれる前に殴り倒すか
宝具発動に合わせて
非攻撃系宝具をぶつけて
ダメージ/zeroにするのが
良いのだろうな

@astoaswearedust  2016-05-04 20:29:23
それとアンリマユと
天草四郎時貞が敵で同時にでたら
無理ゲーっす笑、
アンリマユは味方だと弱いのに
敵だとクッソうざい…

@lonely_bluestar  2016-05-04 22:50:28
アンリマユ敵だと宝具強いな~
敵だとね
#FateGO

@twinlook  2016-05-04 23:40:56
アンリマユ(敵)が
宝具使ったから効果見て
「反射する 一回」ってあるから
マシュでワンパン入れればいいのかな?
ってマシュ→ナイチンゲール
→邪ンヌ宝具って入れたら
76kとか帰ってきてびびった

@MobFgo  2016-05-05 15:57:31
え、ちょっと待って(^_^;)
アンリマユが全員に20万近いダメージ
放って来たんだけど…
これって敵だからですかね( ̄▽ ̄;)

@trillrill  2016-05-06 01:15:23
そのくせ敵のアンリマユのことは
どうしても攻撃しなきゃいけないから
こっちは全滅した

@M_koakutou  2016-05-06 22:02:50
Fate/GOのアンリマユ(敵)の
宝具ってそんなに強かったの?
宝具撃たれたけど反射?
前にアンリマユ(敵)死んだから
皆が言う程強いとは思わなかったな

5点(1)
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この記事のコメント(8 件)

  1. 匿名 より:

    倒しきれずに超ダメージのカウンター食らうと、フラガラック撃たれた気分でなんか嬉しかったわ

  2. 名無しのFGO より:

    バゼットも英霊フラガで実装して欲しいわ

  3. 名無しのFGO より:

    確定ダメで回避も無敵も意味ないから是非もないね

  4. 名無しのFGO より:

    やられる前にやればすむ話だな

  5. 名無しのFGO より:

    単体じゃないのにビックリだったよ!

  6. 名無しのFGO より:

    宝具撃たれる前に倒せないほどの敵でもなかったしアンリ持ってるから宝具何時でも見れたから普通に倒したわ

  7. 名無しのFGO より:

    まず最初にでねぇよ!

  8. 名無しのFGO より:

    超ダメ何か嬉しい

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