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> 【FateGO】宝具ダメージの計算式!魔力放出の壊れっぷりが目立つな!

【FateGO】宝具ダメージの計算式!魔力放出の壊れっぷりが目立つな!(22:10 更新)

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としあき : 15/10/28
宝具威力の話だけど
宝具威力100%ってのは
何に対しての100%なの?
通常攻撃力?

計算したらこんなんなったんだけど…
TOTAL 2046262.5ってことは
約2000倍

ロビンがアーツで攻撃した時
約2000ダメージ与えるとしたら
その敵にこの条件で
イー・バウ打った時
約400万のダメージってこと?
敵がセイバーかバーサーカーなら
800万?

たぶんいや絶対
俺が理解してないだけどだと
思うんだけど 

としあき : 15/10/28
>宝具威力の話
攻撃力 *
宝具倍率 *
(カード補正 * カードバフ) *
Class補正 *
Class相性補正 *
Servant相性補正 *
乱数補正[0.9-1.1] *
攻撃補正[0.23] *
(1.0 + 攻撃力バフ
  – 防御力バフ) *
(1 + 特攻威力バフ
  + 宝具威力バフ)
  + ダメージプラスバフ
  + ダメージカットバフ

が宝具ダメージの計算式
宝具倍率は攻撃力に対して
掛け算で合ってるが
実際のダメージは
攻撃力の0.23倍が
基準になる 

としあき : 15/10/28
>が宝具ダメージの計算式
これ見ると魔力放出の
壊れっぷりがさらに目立つな
倍率同じだけど
瞬間強化とか考えれば
怪力A+とか
下位互換もいいとこ… 

としあき : 15/10/28
>実際のダメージは
Oh…頭悪い俺には
一回頭をクリアしないと
よくわからんな

わけわからん質問に
丁寧に答えてくれて
ありがとな

としあき : 15/10/28
宝具の倍率設定が
狂ってるのは
気のせいではないよ
何故か他より
低い人もいるから

9点(2)
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