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> 【FGO】実装されて以来、一度も更新されていないサウンドプレイヤー機能

【FGO】実装されて以来、一度も更新されていないサウンドプレイヤー機能(19:00 更新)

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楽曲解禁するのに、そもそもなぜ素材が必要なのか?



みんなの反応まとめ!

 

FGOのサウンドプレイヤーで再生できる曲そろそろ増えないかねぇ…

 


 

・FGOマイルームのサウンドブースのイベント関連曲ってどのタイミングで追加されるの?
CCCコラボの曲まだー?

 


 

・fgo のイベントいっぱいしたのに、なぜかCCCイベントのBGMだけがいつまでも脳内再生可能だし、仕事中も思い出しちゃうし、気に入ったのかな……とサウンドプレーヤー見に行ったら、イベント楽曲は二代目はオルタちゃん以降更新されてねえ!!!

 


 

・そういえばFGOのサウンドプレーヤーのとこってまだ亜種特異点のないのか。剣豪で流れたアレ交換したかった

 


 

・FGOのサウンドプレイヤー機能初めて触ったけど、コイツ楽曲解放にピースとかモニュメント要求してくんのかよ!

 


 

・FGOのサウンドプレイヤー機能、なんで新しいBGMどんどん追加してくれないんだ

 


 

・あとそろそろサウンドプレーヤー更新してくれませんかね?和風アレンジのアレヘビロテしたいっすわぁ

 


 

・FGOの和風曲どれもすげーいいから早く次のサントラ出して
ていうか物理サントラ出す前にゲームのサウンドプレイヤーで先行実装してよ!素材払うから!

 


 

なんかFGOのサウンドプレイヤーすっぽかされてるような気がしてきた、今回のBGMとか聞きたいのたくさんあるんだけどなあ

 


 

愉悦麻婆三号

元々ゲームのサントラが発売される直前に実装されたこの機能
次のサントラが発売されるまでの繋ぎとして、イベント曲や剣豪で流れたあの曲とか聞けたらいいんですけど、如何せん素材が…
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この記事のコメント(15 件)

  1. 名無しのFGO より:

    楽曲解放に何故素材が必要なのか、意図を感じて頂けましたか?

  2. 名無しのFGO より:

    ただでさえ素材集めキツイのにBGM解放のためだけに使えんわ

    • 名無しのFGO より:

      ほんこれ フレポならまだ分からなくもないけど そもそも特定のストーリークリアで解放とかで良かったのに

  3. 名無しのFGO より:

    BGM増やすとそこから音源抜かれて サントラ売れなくなると思ってんじゃないかな まぁストーリー中からでも抜けるだろうから どっちにしても意味ないんだよなぁ そういう技術は持ってないから分からんのだけども

    • 名無しのFGO より:

      楽曲増えない理由に関してはそれが正解だろうなあ。ストーリー中から抜かれるのはもはやどうしようもないとしても、苦肉の策でサウンドプレイヤー更新は止めてる感じがする

  4. 名無しのFGO より:

    さっき初めてこの機能弄ったけどマジでガッツリ素材要求してくんのな 意味わからなすぎて笑える

  5. 名無しのFGO より:

    そもそも楽曲開放に一々素材要求してくるケチ臭い仕様がおかしいということに皆は気付かなければならないと思う

  6. 名無しのFGO より:

    cccコラボの素材交換の時の音楽欲しい

  7. 名無しのFGO より:

    CCCとかの、イベント系でよかったBGMがそこそこあるし、更新してほしいんだが。素材に関しては最初から何で必要なんだ?って言われてるけど、この辺改善するつもりはないのかねえ

  8. 名無しのFGO より:

    金にならないような事塩川がするわけない。 デレステの運営じゃあるまいし。 しょっぱさの王様だぞ?

  9. 名無しのFGO より:

    もう一曲ごとに有料配信でも良いよ。 こんな重いアプリ起動させて音楽だけ聴くとか面倒だし、 有料で良いから新シナリオの新曲出た直後に配信して欲しいわ

  10. 名無しのFGO より:

    マイルームでしか聴けないのが致命的にダメ。ターミナルに移っても設定した音楽が再生されるようにすべき

  11. 名無しのFGO より:

    戴冠の時来たれり だけは解放したな。ちょうどロマニロスの時だったから

  12. 名無しのFGO より:

    ぶっちゃけ新しいサントラ売ってくれればそれで良い話なんだけどね

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