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> 【FGO】酒呑童子、宝具強化で蝕毒が追加されたか!皆の反応まとめ

【FGO】酒呑童子、宝具強化で蝕毒が追加されたか!皆の反応まとめ(19:00 更新)

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宝具威力が上がったのは嬉しいですね!

 

 

みんなの反応まとめ!

 

 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 

 


愉悦麻婆三号

使い勝手ならデバフ強化の方が良かったかな。
まあ蝕毒である程度ダメージが補えるので言うほど悪くはないか。
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この記事のコメント(16 件)

  1. 名無しのFGO より:

    最近の運営はスリップダメージ強化がお気に入りっぽいな

    • 名無しのFGO より:

      このゲームはスリップダメージを敵&味方仕様にそれぞれにしないからクッソショボい威力にとどめてるのもったいないと思う。

    • 名無しのFGO より:

      敵が使うと致命傷………

    • 名無しのFGO より:

      防御無視ブームの後はスリップダメージか。同じ効果ばっかり連続して実装するのなんなのかね?システムの問題なのか?

    • 名無しのFGO より:

      簡単に付け足せるからだろうな スリップダメージが生きる場所なんてほとんどないけど

  2. 名無しのFGO より:

    多分毒効果に関することだろうなとは思いながらもデバフ効果アップを少しだけ期待してたけどダメだったか。まぁ宝具強化もらえたから良しとするか

  3. 名無しのFGO より:

    うーん!ゴミ!w

  4. 名無しのFGO より:

    宝具回転率がもうちょい高いならよさそうではあるんだけど。まあ宝具強化がメインか

  5. 名無しのFGO より:

    酒呑の弱点は宝具威力もあるが1番はスキルctが重くアーツパ組むには回転率悪いところだからなあ…

  6. 名無しのFGO より:

    なんとも言えない微妙さ 前とそんなに評価変わらなさそう

  7. 名無しのFGO より:

    まぁこれで火力の土台は完成したからあとは戦闘続行にNP獲得付けば最強アサシンでしょ これからこれから

  8. 名無しのFGO より:

    でモーション変更はまだ?

  9. 名無しのFGO より:

    つってもA宝具なのにNP回収率低いし、元々のNP効率悪いのが一切変わってないからね…

  10. 名無しのFGO より:

    酒呑はとりあえずこれで良いとして、もうちょい噛み合うバフ持ち全体鯖追加してもらえねぇと殺パはいつまでもカスなまま、全体鯖がみんなバラバラで組んでも火力シナジー無さすぎて泣ける 特にコスト面で大事な星4以下が星しか出せない無いのが糞

  11. 名無しのFGO より:

    ニューヨーク高難易度で役立つ!!…ハズ。

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