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【FGO】Breakシステムは新宿のために用意されたシステムらしい(13:00 更新)

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電撃にて、塩川さんへのインタビューがのっていますが、そこにきになるポイントがあったのでまとめました。


こちらに塩川さんへのインタビューがのっています。ここのページ中ほどにBreakシステムについての質問がありました。以下記事より抜粋です。




ごえモン:Breakシステムが今後のスタンダードになるというわけでなく、新宿のために用意されたものということですか。

塩川:今はまだそうですね。これからどういう使い方をしていくのか、あるいはもっと進化した使い方が出てくるとは思いますが、そこは主にストーリーに合わせた形で活用していくと思います。

ごえモン:第1部はエンディングに向けてさまざまな実験をされていたと思いますが、今回のBreakシステムも何かの布石なのではないかと感じています。

塩川:実験というと少し語弊があるので、伏線や準備だととらえていただければと。これからの新しい章であったりイベントであったりでも、意図を持って新しいシステムを入れていく想定で考えています。



どうやら、新宿でのBreakシステムは、とりあえずそのままの形で今後現れることはないと思っていいようです。結構不満持っている人多かったし、これは朗報です。



また、今後もBreakシステム以外に新たなシステムを入れていくということらしいですが、そっちは期待半分不安半分って感じかな…。



他にも大きな話としては、宝具スキップの実相について



技術的には可能らしいですが、今は意図があって実装する気はないそうですできるならやれって言いたいところ。まあ将来的に実装される可能性もあるとポジティブに考えていきましょう。


愉悦麻婆三号
ということで、電撃より一部抜粋して紹介いたしました。インタビューは紹介した以外に、カルデアボーイズピックアップとかネロ祭とか、いろんな話がのっていて面白いので、読みに行くことをお勧めします。宝具スキップ実装の件など、結構踏み込んだ話もしてくれています。
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この記事のコメント(39 件)

  1. 名無しのFGO より:

    宝具スキップへの回答は怒り通り越して唖然となりました(真顔)

    • 名無しのFGO より:

      塩「俺の決めた通りに楽しめ」 うーんこの欠陥品。頭の中のパーツが足らないみたいですね(諦め)

  2. 名無しのFGO より:

    このインタビュー、ジャンヌやら直感やらえっちゃんやらエルキドゥの強化要望に対しての塩川の返しが「なるほど、最近の人気キャラですね。最強クラスであって欲しいという期待値の表れでしょうか。」で流石にキレそう。それ以前の問題だという事を全く理解していない…。

    • 名無しのFGO より:

      それね てかえっちゃん以外は最近のキャラじゃねぇよ

    • 名無しのFGO より:

      キャラの強化にかんしてはきのこが実権握ってるらしいぞ だから塩川にはどうにもできない

    • 名無しのFGO より:

      他のキャラ等と比べて目に余るレベルで使えないから、せめて他と比べてそこまで見劣りはしないってレベルにしてくれって話なのにな。インタビューには出てこなかったが狂ヴラドの真宝具強化もまだだし…。

    • 名無しのFGO より:

      この修正希望の四位まではホントに修正してもらいたい

    • 名無しのFGO より:

      塩川によるとそいつらは調整ミスじゃなくて、「きのこのつくるFateワールド」に従った結果らしいぞ。エルキドゥがスカサハに大幅に劣るのも、翁がジャックより微妙なのも、ジャンヌのカリスマと聖人がどっか行ったのも、剣ランスロがあらゆるセイバーより勝るのも全てきのこ序列だという事だな。………いや、ねーよ。

  3. 名無しのFGO より:

    宝具スキップは「伝えたい事がある」から「敢えて」実装してないらしいが伝わってないのでスキップ実装するか何を伝えたいのか教えろ、と。あと何でもかんでも「敢えて」って言えば納得すると思うなよ。

  4. 名無しのFGO より:

    宝具スキップは意外と実装望んでないプレイヤーもいるらしいからな

    • 名無しのFGO より:

      宝具スキップしたい人は宝具スキップする、宝具スキップしたくない人は宝具スキップしない、じゃいけないのかねそういう人達。

      • 名無しのFGO より:

        そんなことは本人達しか知らん オレはONOFFできれば実装してもらいたいし

      • 名無しのFGO より:

        頼光はスキップしたかったな、今後二度とああいうことがなければスキップなくてもいいさ。

  5. 名無しのFGO より:

    宝具スキップが実装されればアーラシュさんも遠慮なくステラ詠唱出来るのに…。

  6. 名無しのFGO より:

    不評があればあえてやる。それが薄汚いDwだろ

  7. 名無しのFGO より:

    1回目の演出は不可 2回目以降はスキップ可でいいだろ

  8. 名無しのFGO より:

    スキップとか無くて良いわ

  9. 名無しのFGO より:

    塩川は人の心がわからない

  10. 名無しのFGO より:

    塩川みたいな人をサイコパスって言うんでしょ、テレビで言ってた。

  11. 名無しのFGO より:

    スキップさせないならもう少し作り込めよ

    • 名無しのFGO より:

      演出が重いからスキップ要望が出てんだろ。 というか頼光の時点でフリーズ起こってんのにこれ以上やらせてどうする気だ?

  12. 名無しのFGO より:

    Breakシステムなんて嫌がらせでしかないものは二度と出してほしくないな

    • 名無しのFGO より:

      あれはあれで楽しかったけどなー

    • 名無しのFGO より:

      ワンパン対策だからやりがいはあったよ。ただしデバフ解除云々は許さん

      • 名無しのFGO より:

        デバフ解除もだけど、一回死んでるようならもんなんだから、宝具ゲージもリセットして欲しいわ

        • 名無しのFGO より:

          でもそうするとボスなのに弱いって不満が出るしな 1回様子見で戦って負けて、パーティーを編成しなおしてもう1回で、令呪コンティニュー込みでクリアぐらいのバランスじゃないかな どうしても負けてダメな人は石砕いて殴ろうね

  13. 名無しのFGO より:

    誰もアルトリアやジャンヌを最強にしろなんざ言ってねぇよ!!! スキルマにしても星を一桁しか出さないような意味なしスキルはやめてくれって言ってんだよ!!!

  14. 名無しのFGO より:

    エミヤとかにもしたようにジャンヌとかの強化クエスト出してくれよ 本当に好きなキャラが弱い弱いって叩かれ続けるのが嫌だから言ってるのになんで変な方向に取るんだ塩川

  15. 名無しのFGO より:

    新宿の為の・・・ CCCイベの油田って新宿内での出来事だったんですね。

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