【FGO】なんだサマーレースって楽しいイベントじゃん!みんなの反応まとめ - フェイトグランドオーダー攻略まとめ速報

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【FGO】なんだサマーレースって楽しいイベントじゃん!みんなの反応まとめ(15:00 更新)

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QPも増えるし周回も楽。開始前はちょっと憂鬱だったサマーレース…開始してみたら楽しいイベントでした…!?

 

 

みんなの反応まとめ!

 

 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 

 


 

 

 


愉悦麻婆三号

このぶんだと監獄もサクサク進みそうで一安心です。調整って大切なんだなあ…。
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この記事のコメント(25 件)

  1. 名無しのFGO より:

    毎回これくらい楽だと良いんですけどね

  2. 名無しのFGO より:

    ライト版に偽り無しは良い文明

  3. 名無しのFGO より:

    毎回こうあれ

  4. 名無しのFGO より:

    過疎りすぎて草もはえない

  5. 名無しのFGO より:

    まぁこの後監獄っていう最悪のクソシナリオが待ってるんですけどね初見さん

  6. 名無しのFGO より:

    これが初見の人は順位関係ないことに何を思うだろうな

  7. 名無しのFGO より:

    でもシナリオの大半は評価できない

  8. 名無しのFGO より:

    まあシステム面に関しては、去年のぐっだぐだ感と不評があってこそのお手軽感だからな。今年の夏イベは良い評価だといいな

  9. 名無しのFGO より:

    楽しいイベントじゃん(シナリオ全スキップ)

  10. 名無しのFGO より:

    去年の体験した身としては楽にはなったが楽しくはない

  11. 名無しのFGO より:

    ゴール時の各チーム一枚絵など普通のイベより多いイラスト量、カットインによる演出強化、クエ周回時やハイライト時のボイス付き台詞。 めちゃくちゃ力が入ってるイベントなのは明らか。恐らくは去年の時点で、リソース注いでユーザーから神イベ!と言ってもらえるようなイベントをリリースするつもりだったのだろう。夏は稼ぎ時だし。 なぜ去年はあんなことになってしまったのか…。

  12. 名無しのFGO より:

    夏休みだからって長く遊ばせるために 素材交換必要数多くして、シナリオも進行も冗長 敵も硬くしてドロップも渋くする そりゃ快適で楽しいわけがない スキップして、敵の難易度落として、礼装ガン積みでようやく普通のイベ並になったわ 今年は絶対学べよ失敗からな

  13. 名無しのFGO より:

    好き嫌いはあると思うけど楽しんでるのなら何よりだと思うよ。グダグダ文句言いながら人にケチ付けるよりよっぽど健全

    • 名無しのFGO より:

      この難易度で初見で挑めたらどれだけ楽しいイベントになったんだろうなぁ。もう去年の悪いイメージが頭から離れなくてシナリオ読む気にもならないよ……

  14. 名無しのFGO より:

    そういえば雑魚オリオンが無駄にブレイク持ちで批判買ってたよな

  15. 名無しのFGO より:

    素材集めが楽なのと楽しいは別だと思うんだけど、本当に楽しいか?

    • 名無しのFGO より:

      少なくても素材集めが楽か苦かで言われたら楽の方が絶対にいい。なんで楽しむはずのゲームで苦しまなけりゃならないんだよ

  16. 名無しのFGO より:

    この調整が去年の時点で出来ていればシナリオ以外は文句なしだったんだよね… 去年のクソ仕様・クソ難易度・クソシナリオのコンボはキツかったマジで

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