【FGO】延長までした復刻CCCコラボ…完走できた?できなかった?みんなの反応まとめ - フェイトグランドオーダー攻略まとめ速報

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【FGO】延長までした復刻CCCコラボ…完走できた?できなかった?みんなの反応まとめ(12:01 更新)

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完走できたひとも今頑張ってる人も、残り1時間!

 

 

みんなの反応まとめ!

 

 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


愉悦麻婆三号

ちょっと早いですがみなさんお疲れ様でした!素材交換もお忘れなく!
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この記事のコメント(35 件)

  1. 名無しのFGO より:

    いや、もう前提の周回が頭おかしいだろ コンテすら周回してないと無理とかw

  2. 名無しのFGO より:

    消費重い、ギミックウザい、周回辛い、長い。経験組からも復刻されてももうやりたくねぇ、って声は以前からそこそこあった印象。それをほぼまるまんま再開催しただけの成分無調整版だもんなぁ

  3. 名無しのFGO より:

    攻略サイトを見ながら割と効率的に完走したつもりだけど、やっぱり繰り返しての周回は面倒だったなぁ。 高難易度(キングプロテア戦)追加は個人的には良かったと思うけど。 復刻イベントをするなら、周回についての改善をしてからにして欲しいわ。

  4. 名無しのFGO より:

    前回参加してて礼装も全凸してても面倒だったんだから新規組はさぞ面倒だったろうな

  5. 名無しのFGO より:

    水曜までと思っていた。 プロテアチャレンジもせず50個のミッション残して終了。 初開催時スカディ、バサスロなくステラさんまで鍛えてなかったはずなのにミッションコンプとかすごいと思う。

  6. 名無しのFGO より:

    ミッション完走して欲しい素材貰ってプロテア討伐は諦めた。 前哨戦の影鯖ラッシュがめんどくさ過ぎる

  7. 名無しのFGO より:

    キングプロテア戦はキアラ戦みたいに再戦可能にして欲しかったなあ。キアラよりキングプロテアの方が色々試せて面白そうだったから残念。

  8. 名無しのFGO より:

    プロテアタイムオーバーだった。しかし今回本当やる気が起きなかった。 イリヤ復刻、バレンタイン、CCC復刻を休みなしで続けたのは正直意味不。

    • 名無しのFGO より:

      復刻しても周回のだるさがあまり変わらないからなサクラメントほぼ1本なのはCCCのいい所ではあるが必要数がね

      • 名無しのFGO より:

        交換素材が一種類なところだけは本当に良かったと思う。 礼装の組み合わせで悩まなくて済むのがこんなにありがたいとは。 いつもこれだといいのにな

  9. 名無しのFGO より:

    前回クリアしたけど今回はダメだった。 良シナリオと言っても、やっぱり同じイベントはやる気起きねえ。 終了2日前にプロテアシナリオに手出してみたけど、まさかあんなに戦わせられるとは思わなかった。もちろん未クリア。

  10. 名無しのFGO より:

    流石に延長してもらえたし、ミッション全クリまではいけた。ただ、キングプロテアは無理だった

  11. 名無しのFGO より:

    前回完走したから許して…

  12. 名無しのFGO より:

    周回がきついとはいえ延長してもだめだった人は最初からクリアする気ないのでは?

    • 名無しのFGO より:

      クリアする気はあるのよ 同じ事を何10時間もやりたくないだけ(戦闘周回)

  13. 名無しのFGO より:

    ミッションはぜんぶやったけど、式とプロテアは時間とやる気が持たなくて断念

  14. 名無しのFGO より:

    延長で大分難易度下がったし、交換素材はともかくBB宝具5にできない奴はやる気ないとしか思えんだろ

    • 名無しのFGO より:

      結局完走できない奴って日々の日課をサボって最終日で帳尻合わせようとする奴なんだよな、こんな奴は何やってもダメ、現実世界でも提出期限守らなかったり、年中待ち合わせに遅刻してるどうしようもない奴らなんだろうなぁ

      • 名無しのFGO より:

        くっさ

      • 名無しのFGO より:

        たかがゲームのいちイベントを日課と称した挙句、得意げになって現実の引き合いに出しちゃう脳みそ君って…ホントにどうしようもないのは果たしてどっちなんだろう

        • 名無しのFGO より:

          「たかがゲームのいちイベント」ですら出来ないんだから、日課でも出来ないっていうのは至極当然の話だろ。正しいことに食いつくっていうのはつまり(げふんげふん)ってことだぞ。

          • 名無しのFGO より:

            義務でもないゲーム上の出来事を、なんでそこで安直に結び付けられんのかなあって不思議なんだが。ゲームが完走できたら現実の並大抵を規則正しく完走出来るど根性理論?

        • 名無しのFGO より:

          俺がMMOやってる時に何回かオフ会したことあるが規約守れない奴とかレイドの集合時間に遅れる奴は大抵現実世界でもだらしなかったぞ、自分が好きでやってるであろうゲームですらそれなんだから現実世界でなんて出来る訳がないんだよなぁ

  15. 名無しのFGO より:

    前回完走したしキアラ倒してないけどいいや 今月は 忙しくてプロテアも日曜に滑り込み令呪コンしてクリアだったし

  16. 名無しのFGO より:

    こんなに周回するのは面倒だからやっぱりスキップはほしいわ。もしくはもう少し上手い具合に調整してほしい

  17. 名無しのFGO より:

    キアラとBBB倒した後のフリクエは スロットなしにしてほしかった デメリット付与はめんどう…

  18. 名無しのFGO より:

    日程延長された事で油断してキアラ戦未クリアでbbちゃん入手できずwwwまあcccのストーリーが気になってたからそれ読めて良かったし今はペレもいるからまあいっか と思うことにする

  19. 名無しのFGO より:

    絆は2にした所でもういいやと終わったから結果98ミッションクリアで終了 高難度は最初からても付けず

    • 名無しのFGO より:

      ほぼほぼイベント終わってから加入しての絆上げはただ作業なんで伝承は勿体ないけど何体もスキルマしようとは思わないから手持ち残ってるしで割り切れたわ

  20. 名無しのFGO より:

    普通にめんどくて投げたわ

  21. 名無しのFGO より:

    めんどくさくて途中でやめたっていう人結構いるのが、今のFGOの状態を物語ってると思う。全体的にユーザーのモチベが下がってるんじゃないかな。CCC初回イベのときはめんどくさいしだるいと言いつつ今より皆FGOというゲームを楽しんでた気がする。アルターエゴ持ってる人も少なかったから復刻よりよほど周回大変だったのにね

  22. 名無しのFGO より:

    キアラは倒したけど完走はしてない 次復刻したらメインストーリー優先して攻略するわ

  23. 名無しのFGO より:

    ヌルゲーマーの自分でも今までのイベントは完走出来てたけど、CCCイベントは延長無いと完走無理やった。

  24. 名無しのFGO より:

    ルーレットが糞うざかったな

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