【FGO】【朗報】敗北濃厚だったレイド戦、終了5分前に全討伐を完了!みんなの反応まとめ - フェイトグランドオーダー攻略まとめ速報

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【FGO】【朗報】敗北濃厚だったレイド戦、終了5分前に全討伐を完了!みんなの反応まとめ(21:00 更新)

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今は素直にすげぇって気分です。これはFGO史に新たな伝説が刻まれましたね……

 

みんなの反応まとめ!

 

 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


愉悦麻婆三号

皆さんお疲れさまでした!本当に最後の追い込みが凄すぎて最後2分前通信切れて戦えませんでしたwよく鍛えられたマスター達は不可能を可能にしましたね!あとはこれを機に運営が今のFGOの立ち位置を改めて確認し、反省してくれることを祈ります(無理だろうけど)
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この記事のコメント(24 件)

  1. 名無しのFGO より:

    このサイトの主はアホなのか? それともわざと言ってんのか? どう考えても運営自身が介入してるだろ、某攻略サイトでも数多くの証言があるんやぞ? 今回のレイドイベは黒歴史だわ、あまりにも酷い

    • 名無しのFGO より:

      まぁだからどうしたって話だけどな、報酬もちゃんとゲットできたし介入したってこっちに損はないだろ。誰でも想定できた展開だったし

      • 名無しのFGO より:

        大損なんだよなぁ こんなクソレイドでもりんご使わせることができることがわかってしまったから、運営に今後のレイドを渋くしてもいいという認識を与えてしまった まして倒せなかったら報酬なくなるなんて脅しかけて無理やりプレイさせるとかもう発想が詐欺とか勧誘のそれ ほんと芯まで腐ってるわ

        • 名無しのFGO より:

          欲しい素材があったから自己責任で林檎齧ってるんだろうから損ではないでしょ。無理やりとか詐欺とか思うなら参加しなければいい。今回ので失敗しても運営が介入してストーリーは進むことはわかったし、個人的には失敗ストーリーが見たかった

        • 名無しのFGO より:

          タダ同然で貰ってるリンゴで損とか笑えるな。そんでこれだけで詐欺とか勧誘って発想になる頭のめでたさな

  2. 名無しのFGO より:

    終了間際にあれだけ数残ってて通信エラーで殴れなかったのに倒しきれてると思えねえ、絶対運営なんかやったよね 本当に酷かった、今年数少ないイベントでこれか

  3. 名無しのFGO より:

    ↑2 建前と嫌味もわからん低能

  4. 名無しのFGO より:

    正直ハニワの数しか見てなかったんで時間制限とか気にもしてなかった

  5. 名無しのFGO より:

    レイド自体は誰も文句は無いけど、終了時間が21時とかいう微妙な時間にしたのが駄目だったな

  6. 名無しのFGO より:

    卵はしかたなかったけど、普通に敗北パターンの行く末を見たかった。狩るんじゃねぇよ。

  7. 名無しのFGO より:

    運営が介入してようがギリギリ間に合ってようが報酬貰えれば別に良いんだけど、何をドロップさせるかはもう少し考えてクエスト作った方が良いと思う

  8. 名無しのFGO より:

    とはいえ運営が本当に介入したならあんだけ重かった理由も分からんし バルバトスの時は秒間500体以上狩られてたらしいから全員で突撃してたらラストの残り何十万とかあっという間に消し飛んでても不思議ではない

    • 名無しのFGO より:

      運営が介入したから重くなったんでしょ しかも終わり際のペースは本当に異常だったからな 計測グラフにも表れているから見てみるといい 介入したと思われても仕方ない

    • 名無しのFGO より:

      ラストの減り方が異常すぎたからローディング繰り返して計測してたけど 10~12秒で10000匹以上消えてたよ バルバトスが秒間500どころのペースじゃない 平日のレイド、 BOXイベントハンティングクエストで石林檎使い果たしてQPも余ってるタイミング、 レイドのドロップ素材もドロップ率も悪い、 その上初めてのレイド失敗で邪馬台国滅亡を期待してたプレイヤーもそこそこいた。 こんだけの条件が揃ってバルバトスを遥かに越えるペースなんてねーよwww

  9. 名無しのFGO より:

    運営が手を回したとか言ってるやつきらい でも滅亡ルートもそれはそれで見てみたかった

  10. 名無しのFGO より:

    撃破数グラフとか見ればあからさまに不自然なのにこれで運営が手入れてないとか言える方がどうかしてるわ まぁ報酬貰えりゃそれで良いから出来レース化するのは別に良いんだけどさ、ただ不自然に撃破数増えるとこうケチ付ける奴も多いんだからもっと自然に見えるように手加えりゃ良いのにとは思うけど

    • 名無しのFGO より:

      違う違う、運営が実際になんかしたとかしてないとかじゃなくてわざわざそうやって言うのは無粋だってこと

      • 名無しのFGO より:

        違う違う、損をしてないとか運営がなんかしたって言うのが無粋とかじゃなくて純粋に初めてのレイド失敗邪馬台国滅亡も見たかったプレイヤーもいるってこと

  11. 名無しのFGO より:

    話的には何度倒してもお代わりが来る設定にしてたぽいのに平日だったので一周もできなかったんだろ んで慌てて介入したとw

  12. 名無しのFGO より:

    クソマズにした理由がわからん 本来レイドって素材うめーするもんだろ・・・

    • 名無しのFGO より:

      前は報酬美味すぎてみんな特攻してすぐに倒されちゃったから、今回は長引くようにーって判断なんだろうな。 まぁ、作ってる側が未プレイだし何で皆レイド殴ったのか理解できないだろうからしゃーない

  13. 名無しのFGO より:

    何故か平日開催でだいたい1日でタイムリミットが来るレイド、おいしい素材落とすやつは少なくすぐ倒され不人気エネミーは残り続け不自然な終わり方これは無能と言わざるを得ない

  14. 名無しのFGO より:

    18時頃に追加されたイベントシナリオで援軍到着して状況を持ち堪えた事になってたけど、実際は21時のタイムリミットが何にも変化無しなのは正直呆れてしまった。 読んでて明らかに救済措置だったのに運営は何やってんだか……

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