【FGO】これだけ強化されてるキアラさんが弱いわけないだろ!?みんなの反応まとめ - フェイトグランドオーダー攻略まとめ速報

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【FGO】これだけ強化されてるキアラさんが弱いわけないだろ!?みんなの反応まとめ(23:00 更新)

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弱いわけがない。

 

 

みんなの反応まとめ!

 

 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 

 


愉悦麻婆三号

まじんさんもそろそろ強化欲しいな〜。
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この記事のコメント(43 件)

  1. 名無しのFGO より:

    雑魚じゃ無くなったけど火力ないのは問題、火力解消に宝具重ねるのなんてキツイし

  2. 名無しのFGO より:

    宝具火力がないというのは普通に致命的では?

  3. 名無しのFGO より:

    「弱くはない」が正しい

  4. 名無しのFGO より:

    パーフェクトキアラ持ってるが宝具強化が良かった

  5. 名無しのFGO より:

    2回強化されてやっとな時点でな、まぁそれ以上に酷い奴もいるけど

  6. 名無しのFGO より:

    スキル構成がいいのは実装当初から言われてた でも宝具ダメ低すぎて使いものにならんて評価に落ち着いた 逆に言えば宝具ダメさえ改善されれば・・・って状態だったのにスキル強化とかマジで運営はアホ

    • 名無しのFGO より:

      順番が違うんだよ 先に宝具強化きてからの今回のスキル強化だったら絶賛だったろうに なんで先にスキルなんだよホント

    • 名無しのFGO より:

      だいたいユーザが不満もつくらいの性能構成にしておかないとだいたいぶっ壊れるのがゲームバランスなんだからな。 ネットのユーザ評価なんていちいち気にしてる運営はいない

  7. 名無しのFGO より:

    キアラスペック自体はかなり強いと思うんだけど、やっぱ宝具火力が足引っ張ってるよな

    • 名無しのFGO より:

      いやむしろこのスキルに全体5ヒットアーツ宝具て 宝具威力が低いから許されてるとこあるぞキアラは

  8. 名無しのFGO より:

    5まで重ねて凸黒聖杯持たせれば解決よ

  9. 名無しのFGO より:

    これで火力あったら騎殺術の全体宝具持ち全員殺しちゃうからしようがないね ここの奴らはそれがお望みみたいだが

    • 名無しのFGO より:

      宝具強化したとしても騎殺術の全体宝具持ちを全員殺すような火力は出ないよ NP50獲得のメリットを加味しても特に騎と術を全員殺すには及ばないし、何を根拠にしたの

      • 名無しのFGO より:

        そいつの根拠が不明瞭なのはたしかだが、そっちの発言の根拠も自分の考えだけみたいに見えるがな。 まあ全員殺すとは俺も思わないが、バランスはこんなもんだろうと個人的な感想にとどめとくが

        • 名無しのFGO より:

          根拠はFGOサーヴァント宝具威力ランキングで検索すれば出る割と有名なサイトでそれぞれの宝具火力を比べられるからだよ そして宝具強化はジャックやベオウルフのような特殊倍率強化でなければ基本的に宝具レベル1から2に上がった時の場率分上がるからキアラの宝具2を基準に比べればわかるよ

          • 名無しのFGO より:

            そんな表で宝具火力だけ見てるから根拠が自分主観って言ってるんだが? NP50スキルや他にもさまざまなバフやデバフもってる時点で単純火力比較できるもんじゃない。宝具の連射性もあるしな。 これで火力まであったら死ぬって上で言ってるのに、火力追加されても死なないっていってる反論の根拠がそれじゃあ薄いぞ?

          • 名無しのFGO より:

            そんな表で宝具火力だけ見てるから自分主観だと言ってるとのことだけど、初めに自分の考えだけみたいに見えるといった時点では表の話は出てない時点で一つ前の発言は矛盾してるし、さまざまなバフやデバフもってる時点で単純火力比較できるもんじゃないとのことだけどバフデバフ込みで比べられるサイトだからサイトを見てすらいないし、そもそも俺の最初の発言は木主に対する質問であって反論じゃないのに横から割り込みだし、不必要に汚い口調だしで木主の発言の究明じゃなく単純に否定したいだけ? 宝具の連射性もあるしなと言ってるから単純火力比較できるもんじゃないの意味はキャラの総合性能は宝具火力だけで単純に比較できるもんじゃないと言いたいとも取れるけど、そうだとしたらその時点でキアラという1キャラの存在で他のキャラが殺される、という表現は十分に不適当になり、それこそ火力追加されても死なないっていってる根拠になるよ。それに俺もキャラの総合性能は宝具火力のみで単純に比較出来るものとは考えてないし、だからこそそうした事情を無視して騎殺術の全体宝具持ち全員殺すという表現が気になり、不明瞭な根拠の中、理由を聞く一つの例として今回議題に上がっている宝具火力での比較を上げたんだよ。キャラの総合性能は単純比較できるもんじゃないの範囲を超えるような火力が出ないことを確認してからね。 そしてこれ以上はコメント欄あらしになるだろうから先にくぎを刺すけど、このコメントを読んだ上で相手するに値しないでたらめだと判断するならもうコメントを返さなくていい。その場合俺はお前を納得させられなかったんだなと判断する。逆にさらにコメントを付けるようであれば、それはまた汚い口調での矛盾だらけのものに決まっているから、ただ何でもいいから否定したいだけのあらしと判断してもう返事は書かないよ。 もし単純に木主の発言の究明が目的だったならこういう形になってすまん。なるべく丁寧な口調を気遣ったけど配慮が足りず、誤解を産んだな。人と口論がしたい訳じゃなかったんだ。

          • 名無しのFGO より:

            宝具威力ランキング表のバフデバフ込みってそれ単純なダメージに関するバフデバフだけじゃねえか。それくらい知ってるけど? 無敵貫通や強化解除やNP50みたいなNP補充系をどうやって宝具火力表で比較する気だ? 連射性能はどうやって比較してるの? と言うか長すぎるうえに読みにくすぎるぞ。そういった便利な複合スキルがある上に、火力まで安易に上乗せするのは、他の鯖の立場を殺しかねないって事だろ? それを否定するのに火力表のランキングだけもってきても根拠は薄いな。逆にどの程度の宝具威力ならほしいって議論するならわかる。

          • 名無しのFGO より:

            全体宝具のランキング検索してみてもキアラって魔神とたいして差がないようにみえるんだが、どの表で見てるんだろ

  10. 名無しのFGO より:

    NP50チャージに全体強化解除に盛り過ぎ女神変生に無敵貫通付き全体5ヒットアーツ宝具もちのキアラに更に宝具強化まで寄越せと・・

  11. 名無しのFGO より:

    高回転の自己回復付き無敵貫通宝具に火力まで与えるのは流石に自重したか 代わりにスキルは盛り盛りだし、宝具重ね聖杯金フォウ礼装で補強しろってことだな

  12. 名無しのFGO より:

    キアラの強化解除無くて元々ct6にするだけで強いんだし単純にct管理が甘いんだよ運営は。

  13. 名無しのFGO より:

    宝具火力は沖田オルタの方に強化きそう、あっちはスキル的にも火力特化にしたほうがいいし いつになるか分からんけど

  14. 名無しのFGO より:

    強化頻度少ないんだからスキルか宝具どれか一つじゃなくて全体を超強化して欲しいわ…、それが出来ないならもっと頻度増やして

    • 名無しのFGO より:

      そもそも強化はユーザのためじゃなくてゲームバランス取るためにやるのものなのに、そんなに頻発したらバランスなんて取れるわけない。 今現時点でのバランスが最高だとは思わないが、わざわざぶっ壊すほうに持ってくのは賛成できないな

      • 名無しのFGO より:

        強化っていうか調整は頻繁にやったほうがバランス取れると思う ただの調整を強化イベント!とか言ってるのがおかしい

        • 名無しのFGO より:

          考えなしにつぎはぎ増やしたって、さらなるつぎはぎが必要になるだけだろ。頻繁に調整が必要だってのが一番の問題なのにな。

          • 名無しのFGO より:

            ここでいう頻繁ってのは 1つの鯖をツギハギに何度も短いスパンで、といより さも一大イベントかのように期間あけて数鯖だけ というのを問題視してるんじゃかい? こんなイベント扱いでの調整モドキ(あえて)だと

          • 名無しのFGO より:

            それの何が悪いのかいまいちわからないな。基本的に強化や調整でユーザにモドキとか不満が出るのって当たり前だぞ? だってユーザは強くしてほしいんであって、バランスをとってほしいんじゃないからな。強くし過ぎてはいけないなんて考えがよほどの強化じゃない限り出てこない。 システム周りが改善されるような変更程度ならともかく、鯖の強化何てイベントにしたって俺はおかしいとは思わんな

  15. 名無しのFGO より:

    逆に言えば宝具強化残ってるから可能性の塊じゃん。いつになるのか分からないのが問題だけど

  16. 名無しのFGO より:

    上のコメントくっそ長くて笑うw そんな表で… まで読んだけど なるほどわかった! チラシの裏にでも書いといて

  17. 名無しのFGO より:

    まずアルターエゴの使いにくさがな

    • 名無しのFGO より:

      便利なようで不便だよなアルターエゴって

      • 名無しのFGO より:

        敵に回すと狂しか弱点ダメ与えられないからめんどいのも嫌だよね

        • 名無しのFGO より:

          その上アルターエゴは弓と殺と同じチャージ3なのも面倒

          • 名無しのFGO より:

            結局そういう中途半端な性能で調整しきれなかったからフォーリナー作って明確に強みを持たせたんだろうな。

      • 名無しのFGO より:

        騎殺術でどれかのアタッカーが足りない人が補完する用途か、騎殺術のエネミー複合クエストの時は使うかな

  18. 名無しのFGO より:

    うちはシン攻略のMVPがキアラだったんだけど、宝具威力に悩まされることはあったけど、HP回復効果と連射性で斃れるまでたくさん宝具打てるので「威力が引くのは回数で補おう」って気持ちで使ってた。これ以上強化はないと思ってたからスキルだろうと宝具だろうと嬉しかったんだけど、まさか強化解除を貰えるなんて、ますます一人で何でも出来ちゃって嬉しいよ。

  19. 名無しのFGO より:

    でもやっぱり宝具強化の方がうれしいんだよな… ユーザーが求めてたのはスキルじゃないことくらいわからないのかな

  20. 名無しのFGO より:

    スキル構成的に単体宝具で実装すれば術騎殺全体宝具とも競合しないし万事解決だったんだよなぁ…

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