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【FGO】エルキドゥ(ランサー)みんなの評価まとめ!少し使いにくいのが難点!

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・エルキドゥのクラススキルが
1つしかない所が悲しいな。
ここにスター生成率upとか、
Q性能upあればスター枠として使えるとは思う




みんなの反応まとめ!

・エルキドゥでまた思ったこと。
うん。
スキルは良しとして
配布カードB1Q3A1って
すっごいちぐはぐよね。
宝具バスターやし変容で
バスターバフは確実に
50%アップは確実なんだから
B2Q2A1でも良かったと思うの




・エルキドゥの評価だけど
回復スキルは使えるけど
宝具きたら死ぬわけだし、
回避解除は回避してくる
敵に対してじゃ無いと無意味だし、
宝具はスカサハとだいたい被るし
バフもクイックとアーツが
ランダムは使いづらい
ギルガメッシュと比べると
弱いってのが残念だな




・エルキドゥが
NP効率の悪さを指摘されてるの
結構見かけるけど
この人スキル的に宝具連射型じゃなくて
ここぞの宝具ブレイブチェインで
相手をぶち抜くタイプだろうから
3waveまでに一回分の
NPさえ貯まれば問題ないし
そのぐらいなら普通に貯まる
普通に強い人です




・エルキドゥ、
基本的にスキルを
高速回転させる必要もないし、
9/6/9くらいで止めても
何ら問題ないのが
育成に優しい(錯乱)。
第2スキル、クリ発生ダウンが
-[30-50]%(3T)で、
6まで上げて-40%すれば
素の状態でクリティカルは
絶対に起きなくなるのよね




・使ってみると分かるけど、
エルキドゥの回復スキルは
ちょっと強すぎる感じがする。
看板娘で3ターン
攻撃を引き受けて終わった頃に
スキル起動してダメージチャラ、
みたいのが気持ちいい。




・第1スキルが投影魔術の劣化なのが
キツいよなぁエルキドゥ




・エルキドゥはクラススキル増やして
クイック1枚アーツに替えて
気配感知どうにかすれば
アホみたいに強くなりそう




・エルキドゥに
毎ターンNP上昇系礼装付ければ
良い感じかもしれないが、
とりあえず耐久鯖にする為に
第三スキルを解放したい。




・エルキドゥの宝具は
防御力を下げてから攻撃を与えるので
NPを貯めるほど
与えるダメージが上がります。
100%と200%で約2万は変わります。
(変容のスキルはLv7)




・エルキドゥをフレンドさんにお借りして、
改めて使ってみたけど
酷評されてる割には弱くない印象
ただスキルが遠慮し過ぎてる気はする




・エルキドゥは耐久鯖なのか
火力鯖なのかどっちかにして欲しいところ
とりあえず火力上げスキルと
HPめっちゃ回復するスキルつけとけ
みたいな構成してるからきらい




・エルキドゥは3スキルに
もうちょい効果あってもいい感




・てかエルキドゥの宝具強化、
スキル強化いつですか???




・エルキドゥの性能は
クイック5ヒットアーツ2ヒットにして
スキル1を確定バスタークイック強化にして
スキル2は回避解除をスター集中にして
スキル3はちょっとリキャス短縮してって(ry




・エルキドゥもしかして弱い…?
と思ったけど
第3スキルの回復量10000ってやばいな。
耐久型ランサーかねー




・エルキドゥ、
レベルマフォウマ、
スキルオール7まで育てたので実践投入。
これはちょっと辛いっすねー。
Qの性能がもっといいか、
変容が3ターン続くかしてくれないと
中途半端じゃないかなこれは。
スキルがいまいち噛み合ってないというか
第二スキルがもうちょっとこう…




・エルキドゥのスキル超回復が
まじで超回復だった(語彙力)




・クラススキルのこともあるし
性能面では評価されないかもだが
モーションはすごくかっこいいんですよ
エルキドゥは