スキル詳細のUI改善もしてほしくなってきた。
この辺りのUI改善もしてほしくなってきた。
あの、こうミドキャスのバフを削るために、いちいち鯖に付与された現在のバフを確認しながら戦うのめんどくs…ゲフンゲフン
— ゆうぽん (@yuuna_0729) 2018年9月27日
バフの説明が長すぎる pic.twitter.com/u5hV4Vps2M
— まずぇんた (@magentapencil) 2018年9月27日
最近の高難易度の特有解除不可バフの説明文やたら長いけどどこかで見覚えあるんだよな
あれ遊ぎ(文字数— ひらいしん (@hiraishin1369) 2018年9月27日
え何これ遊戯王みたいな説明文バフよこされた
— はちみつ (@sukideha_nai) 2018年9月27日
高難易度のバフがコンマイ語みたいになってて草
— ぼへぼへみあんらぷそでぃ (@bohebohe5963) 2018年9月27日
FGOの高難易度、なんか説明文が遊戯王みたいになってんな。
たしかに馴染み易くはあるんだが、別にアレは読みやすいものではないのですよ?
— azu@七転八倒 (@azumax0309) 2018年9月27日
今日のエキシビションクエスト、遊戯王の効果テキストみたいな謎バフやめろ
— るーくん (@ru_ku0814) 2018年9月27日
FGOの高難易度のバフ説明が遊戯王みたいで笑える
— クリスタル (@crystal_5555) 2018年9月27日
高難易度は確かに面白い
けど、バフ表示がくそ面倒
(2回目)— 水無月 深夜@ヤンデレはお好きですか? (@Minazukisinya) 2018年9月27日
システム上いちいちステータス確認するのに向いてないのよねFGOの戦闘画面…誰がどのバフ食らってるのかもうわからん
— ももすけ (@mo_mo_sk) 2018年9月27日
ギル祭の高難易度、敵スキルの説明文がめっちゃ長いから毎回「何て?」みたいな気持ちになる
— wat-g. (@watg_1175) 2018年9月27日
説明が長いだけでコンマイ語呼ばわりはコンマイ語に失礼(非決闘者)