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【FGO】なぜセイレムだけメインクエストが時限式開放なのか?

選択肢によってシナリオ変わったりしないでしょうか?

 



選択肢によってシナリオ変わったりしないでしょうか?



みんなの反応まとめ!

 

セイレム時限式解放って本気で言ってんのか??メインストなのに??意味が分からないんだが

 


 

時限式解放シナリオかぁ…
人狼ゲームをプレイヤーで解いてく形だったら盛り上がるだろうなぁ
騙っているのは誰だって考察がたくさん上がるだろうし、わたしもめちゃめちゃ楽しんじゃいそう

 


 

・時限式解放のおかげで、すぐには致命的なネタバレを食らわなさそうだな

 


 

ストーリー時限式解放はいいんだがシナリオクリアしないと新素材集めできなくて再臨できないお預けパターンでモヤモヤしたくない

 


 

・メインシナリオの時限式解放ってよほど作りに意味持たせない限り早くクリアしたい人が待たされるだけだと思うんだけどどうなるんだろう

 


 

・時限式解放が仮に毎日処刑されていく話なら1日ごとに解放したら面白いだろうけどこの区切り方はどう足掻いても1日でシナリオが終わり、2日間やることなくてつらいという「シナリオ面白いのにシステムクソ」パターンに陥るやつやでぇ……

 


 

ソシャゲで時限式解放シナリオは割とマッチするのかもなー。以前コンシューマでかなり公式でネタバレに目を光らせていた企業あったけどその必要減らせるしね。話題を持続させやすいのもポイント

 


 

キーサーヴァント→GM
劇中劇→RP
時限式解放→人狼の投票タイム(もしくはCoCのプレイヤー会議)
もっとも異端で狂気→誰が信用できるか分からず、必ず誰かを吊らなきゃいけない

とか?ますますTRPGな気がしてワクワクすっぞ!

 


 

・最初は時限式解放に関してパパッと終わらせたいのになんだよって思ってたけど思い返すと速攻で終わらせてネタバレ投下する輩が今週末まで出ないのか

 


 

この時限式解放が意味のあるものなら耐えられるけど無意味なものだった時がツライやつですね

 


 

セイレム時限式

OP~3節←メンテ後
4節~6節←12/1
7節~終わり←12/3

だからやっぱり「時間稼ぎ説」でも「リアル人狼説」でもなくて「剣豪初日で鍛冶屋はおろか鍛冶屋のBGMすらニコニコに挙げられたのを運営は怒ってる説」が当たりでは………?

 


愉悦麻婆三号

イベントシナリオの時の様に、ただの引き延ばしの為だったら早く遊ばせろ!!とは思います。ですが致命的なネタバレを防ぐ為とかきちんとした理由があるなら、今回の取り組みに関して個人的に不満はありません。プレイヤーの選択によって物語が変わる舞台装置として、時限式が働いてくれたら一番嬉しいんですけど