第1スキルの使いどころが難しい…。
ネタバレ注意!霊衣を戻すと元のスキルも使えますが、今後のメインシナリオでは霊衣固定になりそうですね。
しっかし、マシュの第1スキルが完全に噛み合ってない。
まぁ、シナリオ上弱体化は仕方ないにしてももうちょいやりようあった気がするなぁ。 #FGO— 神堂晃@COPENJA (@shindou131020) April 6, 2018
マシュのスキル1変更問題。シールダーは比較的星を吸いやすくて(セイバーやアサシンと同等)、そのことはマシュ運用上のデメリットとされることもあった。それが今回、吸った星を積極的に活かせるスキルになったわけで。弱体化と言い切るのは早計なのでは。
— クラムチャウダー (@chowder_white) April 6, 2018
で、マシュの霊衣解放なんだけど、まぁ実質弱体化。これに関してはシナリオ上の理由もはっきりしているので特に不満はない。ただ、第1スキルの根底からの変更と無敵付与が出来なくなったのは少し辛い。撃たれ強く。しぶとく生き残るマシュが速攻で落ちるようになったしね。
— けだま (@masaowared) April 6, 2018
マシュのオルテナウス状態前より弱くね? スキルも使いづらいしそもそも第1スキルの使い道 そもそもマシュ使っててバスターで殴る機会がほとんどなかったしクリティカル威力上がっても自分でめちゃくちゃ星出せるわけじゃないだろうしな スキル1の対象が自身じゃなければ強いんだがな
— やみちゃん (@yami009) April 6, 2018
FGO2部1章おしまい。
返せ、僕のマシュのスキル1を返せ!
— かめワイ (@kamewai) April 6, 2018
マシュ……弱体化とまでは行かないけど、あてにしてたスキルが無くなるのはキツいな。場に残れる時間がかなり短くなってる。
— 赤城丹岐 (@1NIKI7) April 6, 2018
マシュの新礼装のスキル1のBアップでクリティカル入るとバフ込みで4万ぐらいダメージが通ったので、瞬間風速は高いかもしれない
— ぱぶ (@pub99) April 6, 2018
スキル&宝具改変で面白いのは新マシュは確かに弱体化してるけど、決して弱い鯖にはなってないっていうね(第1スキルからは目を反らす)#FGO
— ZEKE (ジーク)✖ナノ友 (@zeke419219) April 6, 2018
選択できるけど、マシュのスキルの変更がお辛い
どんな戦闘でもうちの前衛にはマシュがほぼ入っていて、戦闘開始でまずスキル1を使っていたのにそれができない(TДT)
ストーリー的に変化は仕方がないけどマシュの変更はマジでお辛い— かったん (@b007_) April 6, 2018
マシュ、見た目強くなったのにスキル宝具共に弱くなってまだどう使えばいいか分かりかねてる
スキル1の死にっぷりがやばい、アマデウス連れてけってか— 食卓塩少佐LIFE (@soltMajor) April 6, 2018
うーんやっぱりスキル1微妙だなぁ。確かにクリティカルまで出ると結構火力出るし、効果発揮するまで3ターン持続するから使い勝手の良さはあるんだろうけど、マシュに星集めてまでやる事かなぁって感じ。
— 鳥総帥 (@bird_w_cooking) April 6, 2018
マシュは能力60%って言ってたしストーリー進んだらどんどん強くなるんだよね?
具体的にはスキル1にスター集中が付いてスキル2に全体防御アップが付いて宝具も脆くなくなってなんか色々強くなるんだよね?— リンネ@低浮上やめようという強い意志 (@rinne_831b) April 6, 2018
サイクロップス後輩の第1スキルと英雄作成ブチ込んだらマシュのBusterで17万くらい出た
— 永遠の受験生 (@faust0511) April 6, 2018
まぁ、マシュは改めて弱体化するだろうなと思ってたがせめて第1スキルは返して。いや、霊衣変えれば済む話だがマシュにあのスキル内容はどう活用しろと
— cc(微炭酸強め) (@rage_cc) April 6, 2018
マシュのスキルや宝具がここからどう強化され、変化していくのか楽しみです。