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【FGO】 演出としては最高だけど武蔵固定は少し面倒だね・・・みんなの反応まとめ

クラス有利の相手なら手間が掛からないですが・・・

 






クラス有利の相手なら手間が掛からないですが・・・

 

みんなの反応まとめ!

 

 

英霊剣豪七番勝負の開幕の演出は格好良くて好きなんだけど、そのためのシステムをプレイヤーに強いてくるのは良くないなぁと思う。

◆フレ枠が武蔵(礼装なし、スキル3未開放)一択

◆フレ武蔵を前衛に置かないといけない制限

 


 

・フレンドにも頼れなくて敵はインフレとかなに考えてんの?頭おかしいんじゃねえのか?これは重課金以外殺しにきてますよマジで 武蔵が好きだけど嫌いになりそう

 


 

・敵も皆何かしらのバフデバフ掛けてくるし最悪石も砕く必要が出てくるのか。ノー礼呪は今回も不可能だな。

 


 

これ、編成制限のせいでせっかく武蔵ちゃんメインのストーリーなのにその武蔵ちゃんにヘイトたまりそう

 


 

・それでも武蔵が単騎でも強いタイプだからやってて楽しさが結構ある

 


 

・武蔵をスタメンにしなきゃいけない制限きっついな

 


 

フレンド枠が武蔵に制限されるの以外は概ね満足

 


 

・この「自前で孔明マーリンくらいいるよね?」みたいなサポート制限やめーや。武蔵ちゃんがくっそ足手まといになってるやないか

 


 

編成制限考えた人は反省してほしい シナリオ的に燃えるけどやるんなら武蔵ちゃんにバフかなんかつけて……相性ゲーだからほんっっっとうに辛い

 


 

・編成制限でスタメン出撃した武蔵ちゃんを一瞬でオダチェンしひっこめる鬼の所業してる

 


 

剣豪編成制限がキツイ人がわりかしいるのでは……武蔵そのまま使うかオダチェンするかででも後者だと礼装縛られるし、まずフレ鯖が使えないという時点でちょっと前の自分なら確実につんでた

 

 


愉悦麻婆三号

折角、明神切で戦っている設定なので英霊剣豪相手には特攻補正が欲しかったです。