もし復刻版があってロードが改善されたら神イベまであり。個人的に礼装が確定で凸できるのは良イベでした。
今回石すごいもらえるよね…大奥入る前は0だったのに気付いたら30個貯まってたもんね………(使った)
— たつのこ@審神者 (@ryuuna_313) April 3, 2019
泥勢は大奥イベント地獄だろうけど道中でくれる素材と石と伝承結晶のためにやっても良いんじゃ無い?と思うわけです
素材ぽいぽいくれるよ…石もぽろぽろくれるし、そんなにくれちゃって良いの?レベル— 橘/惣@真士な審神者兼黒猫の魔法使い (@hal_zee) April 3, 2019
大奥イベ、画面暗転の長さと多さを除けば道中で素材が溜まるので周回少なくていいし、シナリオは流石の面白さとボリュームだしでかなりの良イベなんだよね。
おのれロード…ッ— じるば@色々お勉強中 (@zilva001) April 3, 2019
ママがイケメン過ぎだから大奥もしかして良イベなのでは
— ゆ@推奨派 (@_yumekanu) April 3, 2019
大奥クリアしたーー!
ストーリーめっちゃおもしろかった!
これ来年ライト版であの大量ロードどうにかすればすごい良イベになると思うんだ— そらっこ (@sorakko875) April 3, 2019
大奥イベントクリア暗転ロードさえ無ければ良イベントでしたシナリオも満足CCCイベントなみに難しかったけど pic.twitter.com/vq9bnHknyf
— 古鷹 (@mokouryaku) April 3, 2019
今回の大奥イベ、本当の本当にクソロードさえなければ礼装なくてもアイテム貯まるしAPの消費ともらえる林檎の比がかつてないうまさだし、本当クソロードさえなければ神イベでしかなかった…クソロードさえなければ…
— スダチ (@sudachi_ftn) April 3, 2019
よし、大奥クリア出来た\(^o^)/
あとはぼちぼち踏破してないところをまわって行くか。
シナリオ的には最終決戦あたりから面白かったと思う。ダンジョン探索はクソだけど、柳生さん推し的にはやはり神イベだったよ…— 御影 (@moonlightNyx03) April 3, 2019
大奥イベントは戦闘もなしに素材もらえて神イベでござった
— むく (@muqu69) April 3, 2019
マップ踏破して喉元過ぎた状態まで行けば良イベだな大奥…。フリクエ回るまでもなく交換概ね済んでるし礼装はドロップ不要だし何よりストーリー面白かったし
— 猫山 (@ne_koyama) April 3, 2019
今回のFGOの大奥イベント、個人的にはかなりの良イベだった。
【良かった点】
・少ないAP消費で素材がたくさん貰える
・ストーリーを進めるだけで報酬交換用のアイテムがたくさん集まって周回の必要性が少ない
・配布礼装がイベ内で5枚手に入るから周回の必要性が(ry— ソラ (@x24819) April 3, 2019
大奥イベはロード時間的に辛かったけどその度に素材たくさんもらえたから最終的には良イベだったかな!
ストーリーも面白かったし— ときの (@mitokino) April 3, 2019
ロード気にならない派なので大奥は良イベ認定してる
— 奏さくら (@knata39) April 3, 2019
大奥、面白いし時間かければ全部回って結構な量の素材やマナプリ金フォウくれて全部屋回ればほぼ交換できるくらいには落ちるから良イベで100点なのにロード長すぎて20点くらいまで下がるのほんと残念
— 🐱🌼 (@hnnk_10) April 3, 2019
今回の大奥イベはロードがやたら多いのを除けばかなりの良イベだったな
そのやたら多いロードで台無しなんだけど
— ぐうたら (@gootara428) April 3, 2019
大奥面倒だけど素材くれるし良イベなのでは?(この前にも5個貰った)
・・ロード地獄の面倒くささか素材の二択! pic.twitter.com/N3yPcNLYFG— マカサカネオシグマ (@nekogami1249) April 3, 2019
素材集めのためのフリクエ周回がほとんどいらない点も良かったです。
その他がいくら良くてもロード地獄が圧倒的にマイナスに振り切ってんじゃあかんでしょ ダメな所に目を瞑って良い所しか見ないんだったら何だって良イベントって呼べるわい
マイナスに振り切ってるのは一部の人だけだから、AP効率は他のイベントと比べるまでもなくいいしイベ礼装もいらないから良イベ。良いところ説明するならともかく悪いところだけ見て文句言うのもどうかと思うよ
ロードが毎回5秒の人と毎回30秒以上の人を同列に語るのがおかしい。自分が多数側だという思い込みは何処から来るのか。ロード短かった組の自分としては素材美味しいし、シナリオ楽しめた良イベだったぞ
ロード時間じゃなくロード回数が問題定期 話の途中だがワイバーンだ!を間断なく入れられてるようなもん
ロード短かった自分としてはロード回数も気にならず楽しめたって話をしてるでしょ。ロード長かったせいでロード回数にイライラした人にとってはロード回数が大きな問題だってことは理解できるけど、人によって環境が違うから意見も変わるって話に、ロード回数>ロード時間って意見ぶつけられても困る。 普通に「ロード長かった自分としてはロード回数が問題だと思った」って言えばいいのに
言葉を返すがそっちこそ「ロード時間短かった自分としては気にせず楽しめた」でいいでしょ ロード時間30秒組が自分を多数側だと思い込んでる、なんて意味不明な決め付けは何処から出てきたの? 誰か端末重い方が多数なんだから俺たちの言ってることが正しい!なんて言ってるか?
最初からずっと「ロード時間短かった自分としては楽しめた」って書いてあるじゃん。ロード30秒組が自分のことを多数側だと思い込んでるなんて一言も書いてないが?「意味不明な決めつけをしている」とか言う意味不明な決め付けはやめてくれないか。
俺はロード短くても回数にイライラしたわ。ロード長いやつだけが文句言ってるみたいに言われても困る。
ロードが毎回5秒の人と毎回30秒以上の人を同列に語るのがおかしい。自分が多数側だという思い込みは何処から来るのか。ロード短かった組の自分としては素材美味しいし、シナリオ楽しめた良イベだったぞ って実際書いてあるんだよなぁ
大抵の人は謎暗転がなければーって言っているのに盲目なのはどっちだろうな
逆に言えば無くならない限り良イベとは呼べないってことじゃん
10良いところがあって20悪いところがあったとしても、合わせて10悪いとはならないんだよ
それこそ人によりけりだと思うよ 「20悪くても10良い所が引き上げたから結局10良かった」って人もいれば 「10良くても20悪い所が足引っ張ってるから結局20悪かった」って人もいるさ 重要なのはロード地獄の二度とやりたくないイベントだと思う人がどれだけいるかだな
謎暗転じゃなくて、普通にマップの描出のロードでしょ。そもそも謎要素じゃないし、邪魔だからと言って簡単になくせるものじゃないし。まあ、だからと言ってこのままでいいというものでは無いとも思うけどね
バグで暗転の裏が見えたせいで何故か暗転中にターミナル描画とか無駄なことやらかしてるのがわかった動画があってな……酷い技術力だとは思ってたが想定の更に斜め上だったわ
暗転もそうだが戦闘が多いわりにAP消費が少ないのが個人的に嫌だった さっさとAP使って他の事したいのに時間かかるんだよ 特に朝は困る、全員が全員暇人じゃないんやで
じゃあ適当なところで切り上げて宝物庫でもいったらいいじゃん 別に使いきらなきゃペナルティってわけでもなしに
宝物庫じゃ無駄だろ。 無駄ということはゲーム上ペナルティと同じだ。このゲームのイベントは基本的に走り続けても全部素材回収できない場合が多いしな。 それはつまり暇人御用達イベントに近づいてたという事、暗転もあいまって余計にな。 まあ今回は素材余裕だったが。
宝物庫が無駄?理解できんな
俺もAP気になったから適当な所でフリクエで使い切ってたわ まぁたまには「APくらい溢れてもいいさ」と割り切ろうぜ
俺はイベントはAPなるべく余らせない、普段は虚無で余らせると割り切ってるんだよね。 まあ、溢れるのは別にいいんだよ。でも溢れてるって事は操作する時やっぱりクソ時間かかるってことでな……
イベント中にAP溢れた=後でその分を取り戻さないといけない だもんね 割り切ってるつもりでもやっぱ気になっちゃうわな
まだ一週間近くあるのにAPが溢れるどうこう言ってるのは、ゲーム下手としか言いようがないと思うが
効率効率って効率ばっかり気にしてプレイするゲームってほんとに楽しめているのだろうか?それじゃ仕事と大差無いでしょ…
このゲームの無駄に時間使うだけの雑魚戦部分を楽しんでる奴とかいるのだろうか?普段の周回からしてどう考えてもノルマ、やりたくはないけど話題とか惰性とか一応ストーリーは見ておきたいだとか、大体の人の本音はそんなとこじゃないかねえ 続けられるのって拘束時間少なくて気軽にプレイできるって面が大きいと思う
試行錯誤して効率を良くしてくのが面白いと思うんだが。どのゲームもそうだろ
効率を良くして楽しむのはいいけど、効率が良くならないことに文句言うのはおかしいって話じゃないの?
ユーザーにどうにもならん上にどうでもいい部分で効率を落とされたら不快感が先立つのはしゃーない
「効率が良くないこと」じゃなくて「効率が良くならないこと」ってとこを強調したい
効率だけみれば非常に良くなったスカスカ実装されて、そればっかになってつまらん。とか叩いてる阿呆がいるしな。
効率が良くならないことに文句言うってそれただのワガママじゃない?
道進むたびに一瞬短文表示して暗転30秒近いロード、これさえなければ良イベだった
確かに毎回ロードでテンポ悪かったとは言え、うちは毎回5秒程度だったし、おま環要素も大きいのでは?
俺の端末だと10秒くらいだったかな… でも一番の問題はロードが重いって今までプレイヤーが散々悲鳴上げてきたこと 知ってるはずのDWが何もない通路に三連暗転ぶち込んでくるその脳みそが死んでる所だと思うの
もはや一から作り直さないと改善出来ないレベルでシステムが終わってるからね…。ただ、進むごとに一行ってのは型月側の要望な気がする。きのことかこういうの好きそうだし。(自分もこういうの好き)
FGOやってるくせにiPhone使わないやつが悪い、なんて言うやつもおるけど 『Androidじゃ重いから』プレイヤー自らがiPhone縛りをしなきゃならん という根本の原因から目を背けてるのは絶対おかしいと思うんや きのこに関してはまぁ…昔からそういう人だからね…(遠い目)
シナリオ良かったって言ってる人たちが基本中身を一切言わずに脳死で良かったと言ってるだけな時点で察しろ
シナリオつまらなかったと言ってる人が、ビースト案件なのにショボかったとしか言ってない時点で察しろ
シナリオつまらないって言った人の総意がビースト案件なのにショボかったって訳ではないでしょ マタ・ハリとか洗脳してただけじゃん 春日局も存在そこまで洗脳とかで変化してなかったし シェヘラザードは一歩前進感あったけど
マタハリとシェヘラザード二人がかりでやってる事がアンデルセン一人でもできるって意見なら理解できるが、春日局強化役が必要だったのは事実でしょ
シナリオそんなに面白かった? 比べるなら同じく幼生ビーストシナリオのcccコラボになると思うけど、謎の概念マウント合戦でビーストの絶望感あっさりなくなりすぎでしょ 結局徳川補正ないだけなのにパールヴァティの宝具でやられるちゃうし なんかショボかった
リンゴ一切使わずにアイテム全部取れるから良イベだな
復刻ライト版では獲得素材数もライトに
運営的にはロードと素材セットだろうから、復刻時はロード短縮される代わりに素材無くなれば皆んな幸せだと思う。
素材モリモリ貰えたんは良かったけど、何にしてもロードが長すぎたよなぁ…。 アレがもうチョットでも短かったら、文句無しの良イベやったと思うわ。
2部3章が条件だから高難易度かと思ったら結構優しめの難易度で良かった りんごもマナプリも美味かったし個人的には良イベ 個人的にはロードより時限式の方がイラっとした
何基準に良イベ言ってるかわからんけど中の下くらいでしょ
何を基準にって、お前と同じ自分が面白いと思う基準にだよw
シナリオよかった、素材いっぱい貰えるのも礼装凸れるのもAP消費に関してももとてもよかった でもロードに関しては許さない
ロード回数多いのは擁護できんけど(アプデで速くなったらしいねもう回った後だから知らんけど) 少ないAPで素材がもらえてイベ礼装がドロップ期待しなくても最低一枚は凸出来るのはいいイベントだと思いました。そしてアンジョウサンに感謝を