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【FGO】 第四エリア レースハイライト 敵編成まとめ(9:00 更新)

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頼光さんの宝具が解放されました!

 

進行度1

 

※NPC

 

BATTLE 1/2

ダメージを与えると新たなオリオンが出現します→16936(狂)8197(騎)23937(狂)

 

BATTLE 2/2

ダメージを与えると新たなオリオンが出現します→25345(騎)28170(狂)17278(狂)

 

ドロップ品

 

 

 

進行度2

 

NPCは頼光(槍)、三蔵です

 

 

BATTLE 1/2

ダメージを与えると新たなオリオンが出現します→9841(狂)9093(術)20845(騎)

BATTLE 2/2

ダメージを与えると新たにアルテミスが出現します。(ブレイク後のHP

A 10533(10875)B10652(11010)C10652(11010)D11010(11263)E11010(2134)F17542(21441

 

ドロップ品

 

 


愉悦麻婆三号

ブレイクは悪い文明…。狂で無双したくてもブレイクシステムで長丁場になるのがキツイですね。

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この記事のコメント(10 件)

  1. 名無しのFGO より:

    ブレイクしたらせめてターゲット変えさせてくれ

    • 名無しのFGO より:

      ブレイクしてるヤツとしてないヤツが同じ画面にいる状態を作ってブレイクしてるヤツを倒す→ブレイクしてないヤツにターゲット変更、を繰り返せばいいのでは?

      • 名無しのFGO より:

        そう言うのを机上論、理想論と言う。大抵の場合、1つ前の低HP雑魚どもが簡単に一掃できてしまうせいで、未ブレイクのアルテミスが複数体画面に居座る事になる

        • 名無しのFGO より:

          ブレイクゲージ付きアルテミスのステージ、アルテミス以外は猪オリオン1体しかいないのに、どこの話をしてるの?

          • 名無しのFGO より:

            ごめん、小さい猪もいたわ。 でもアルテミス2体になった後は1体ずつ倒せばいいのは変わらないと思う。 HPは最高2万くらいだし。

  2. 名無しのFGO より:

    簡単なはずなのにめちゃイライラしたわ

  3. 名無しのFGO より:

    オリオンのHP少し残したら逃げられた。正直笑ってしまった。

    • 名無しのFGO より:

      なにかよからぬことをしでかしてくるかと思ったけど、杞憂でしたな

  4. 名無しのFGO より:

    地味に面倒だったなここ

  5. 名無しのFGO より:

    ここ出来なくて止まってる

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