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> 【FateGO】アーツ強化はよ!クイック調整で微妙になってきた!?

【FateGO】アーツ強化はよ!クイック調整で微妙になってきた!?(20:10 更新)

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としあき : 15/12/04
QuickでNP稼ぎまくる
鯖が多くて
Arts鯖とは一体
って感覚がじわじわと

としあき : 15/12/04
>Arts鯖とは一体
なんで調整は
極振りなんだろうな…

としあき : 15/12/04
>Arts鯖とは一体
次はArts強化されて
np貯まるの高速化するのか

としあき : 15/12/04
>次はArts強化されて
うちのヴラおじのターンか!

としあき : 15/12/04
アーツチェインは
他人のNP増やせるのが
メリット

としあき : 15/12/04
アーツが強化されるならいいが
クイックがまた
弱体化されるのでは

としあき : 15/12/04
アーツ修正入ったら
種火とボスラッシュ以外は
カレイドいらなくなりそう

としあき : 15/12/04
クリティカルは決まると
一気にNP貯まるけど
90%だろうが外す時は外すので
アーツチェインで無条件に
20%貯まるのは
やっぱり大きいよ

としあき : 15/12/04
Qが☆をたくさん出すのはいいけど
NPまで貯まるとAの存在価値が
消えるんじゃが
あとNP上昇量増加スキルが
全体的に微妙なんじゃが

としあき : 15/12/04
>全体的に微妙なんじゃが
晩餐とかのスキルは
せめてアーツチェインの
ボーナス分にも乗るくらいは
してほしいね

としあき : 15/12/04
>晩餐とかのスキルは
晩餐は最低4回宝具うって
やっと虚数の相互互換だからなあ
作ってておかしいと
思わなかったのか

としあき : 15/12/04
>作ってておかしいと
運営は何も分からない

としあき : 15/12/04
>作ってておかしいと
Q そのうち何とかなる!
A 現実は非常である
B つよい

としあき : 15/12/04
>作ってておかしいと
ジャンヌとキャス狐ぐらい
長期戦仕様ならまぁ…
初っ端で宝具撃たないから
どうせボスまでには
溜まってるし

としあき : 15/12/04
>作ってておかしいと
虚数とカレイドも
逆の意味でおかしいよね
そして話題にならない
プリズマ…

としあき : 15/12/04
>プリズマ…
10ターンでカレイドに並ぶし
それ以上の長期戦は
ザラ戦いは多い
周回には向かないけど
単純に強いよ

としあき : 15/12/04
>10ターンでカレイドに並ぶし
いや星5礼装としては
かなり弱いんじゃないかな
そもそも10ターンで
並ぶって言うけど
カレイドなら早々に溜まって
発動タイミング任意で選べるし
並んでないんだよね…

あと10ターン超える長期戦とか
普通は無い

としあき : 15/12/04
>あと10ターン超える長期戦
大抵のプレイヤーは、
弁慶相手でも10ターンとか
ザラ

としあき : 15/12/04
>弁慶相手でも10ターンとかザラ
マジか
ほぼ確実に9ターン以外に
倒してたから気づかなんだ

しかしどの道1ターンに
NP8は有効な場面が
限定的過ぎて悲しいから
強化して欲しい
これが星4礼装とかなら
文句はないんだがね

としあき : 15/12/04
>弁慶相手でも10ターンとかザラ
だけどキメラ対策や
ぐだおポイントを考えると
虚数や龍脈が欲しいです

としあき : 15/12/04
>プリズマ…
経験値稼ぎのお供になるのは
カレイド付けた全体宝具鯖だから
仕方がない
イベントとかボス戦では
プリズマの方が役に立つ
シーンも多いはず

としあき : 15/12/04
>経験値稼ぎのお供
まあ初見の敵相手に選ぶなら
カレイド優先しちゃうなぁ

としあき : 15/12/04
>晩餐は最低4回宝具うって
晩餐は元からNP性能高い奴に
付けるとなんかすごい
増え方して笑えたぞ
地獄みたいな
そこそこ長引くとこでは
いいんじゃないかな


変態騎士一号
今は特に沖田さんみたいな
インフレが目立つ者がいますからね
流石は我が王に似ているだけはある

5点(1)
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