【FGO】カーマ(アベンジャー)の性能と評価!みんなの反応まとめ - フェイトグランドオーダー攻略まとめ速報

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【FGO】カーマ(アベンジャー)の性能と評価!みんなの反応まとめ(15:00 更新)

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真の魔王に覚醒した(本人談)のに、何故か水着になることを選んだカーマさん。

ステータスはATK偏重型で、攻撃性能は同クラスのジャンヌ・オルタに次いで全鯖中2位。そのかわりにHPが星5ワースト3位という極端な性能。カード構成はB1A2Q2。

スキルはS1が自身にAバフ(3T)&回避付与(2回3T)。倍率こそ並ですが、耐久面の改善と宝具でのNP回収効率に関係してくるので強化優先度は高いです。

S2が自身に宝具バフ(3T)+敵全体に高確率で魅了状態を付与(1T)。宝具バフも並みの性能ですが、全体魅了付与の中では成功率は何気に最大強化で100%。敵に耐性がなければ確実に決めることが出来ます。宝具威力にも関係あるので、できるだけ強化しておきたいところ。

S3が自身にNP付与(MAX50%)&「自身の通常攻撃時に〔愛炎〕(3T)を付与する状態」を付与(3T)&&〔愛炎〕特攻状態<対象の〔愛炎〕が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>を付与(3T)。腐りにくいNP付与且つ、マッチポンプな特攻付与が可能なスキル。1つの特攻率は10%と低いが、EXアタックまで行けば1Tに40%も付与でき、工夫次第では最大の100%の特攻付与で火力が劇的に上昇します。

宝具は全体A宝具で、敵全体に魅了状態特攻付きの強力な攻撃を行った後、防御デバフ(3T)を付与します。S2で敵に魅了を付与できるので、等倍になりがちなアベンジャーでも高い火力を叩き出せます。また、Wキャストリアシステムにも対応しており、周回にも使用可能です。

総評は2種類の特攻を自身のみで使うことが出来るアタッカー。連射が狙いやすい全体宝具で周回にも、セルフ特攻で高難易度や強敵相手にも戦える、使い勝手の良いサーヴァントです。欠点としては、重要なダメージソースでもあるS3の特攻が弱体扱いになるため、弱体無効や耐性が高い相手、もしくは弱体解除持ちの相手がしにくい所か。

 

 

みんなの反応まとめ!

 

 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 

 


愉悦麻婆三号

水着鯖化によりチョロイン属性が加速中のカーマさん。いやぁ、可愛いなぁ……
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