デッドエンドについてまとめました。
・FGOはバッドエンドやデッドエンドが見られないって言うけど、毎日そこらでガチャの闇に飲まれるバッドエンドやら大爆死するデッドエンドやらが発生しているよね
結構要望の声が多かったのでまとめてみました。
個人的にはAP消費が無駄にならないならあっても良いとおもいます。7章みたいに選択肢で敵の強さが変わったりするギミックとかでも面白いですね。
> 【FGO】デッドエンドが欲しい?みんなの反応まとめ
デッドエンドについてまとめました。
・FGOはバッドエンドやデッドエンドが見られないって言うけど、毎日そこらでガチャの闇に飲まれるバッドエンドやら大爆死するデッドエンドやらが発生しているよね
特に型月厨の人には選択でのルートなんて当たり前のものだから不満も多いんだろうね。でも運営がそこまでやるとは思えん
ベディヴィエールの事だと思って開いたら違った‥(小声)
フフフ…
デッドエンドなんて入れたら、ルート分岐で更に時間がかかるからいらないわ どうせ最後には正解ルート選ぶ訳だし
違うんだよなぁ。きのこの書くバッド&デッドエンドにはルート分岐によるif世界の側面があって、そのバッドやデッドじゃないと見られない伏線や文章表現、独白や世界観描写なんかがある。 型月ファンはそれが読みたいのよ。
要望の声が多いとかってどこの声だよコレ? ツイカス?それてもまた別のまとめから転載してきたの?
今回のぐだが一回死んでたがアプリで出来るバッドエンド演出のギリギリのラインじゃないの。これで満足出来ないならfateの新作待つしかないね
デッドエンド到達したら目の前が真っ暗になったとかいって石が半分に消費されるんですね(ポケモン理論)
あとでマテリアルで確認できるぐらいでいいよ維新みたいに
せめて選択肢入れるなら違いをしっかりとね。反応すら変わらない意味ない選択肢もざらだし
スロットでさえ文句言ってる奴らが何を言ってるんだ
キアラ絆10になったらトチ狂ったマシュや自鯖達が描かれた後ゲームオーバーとかか?
バッドエンド実装するくらいなら違うルート実装してほしいわ
FGOのコンシューマ版でも出ない限り無理ですね
あったらいいなぁとは思うけど、なくていいかな。上の人も述べてるけどBBスロットですらイライラを覚えたからね(倍速修正後はマシだったけど)。極力イライラする事無く楽しめればそれでいい。話は逸れるが、種火1/2or2倍やイベでスキル石+素材配布で私は満足。つまり種火キャンペはよ
FGOにも教えて知得留先生とかタイガー道場的な物が欲しいという話かと思ったら、全然違った。
リア充じゃないから、ゲームの世界くらいハッピーエンドで終わって欲しい。ギャグ的なバットエンドならまだしもシリアスなバットエンドなんて見たくない。
何でもかんでも原作に合わせる必要はない
きのこ「原作の設定を改変しますwwwwwww」
ガチャでバッドエンドになっているので十分です
お前らが代わりにガチャでバッドエンド迎えてるじゃん 正直あれ以上の絶望はない
バッドエンド=戦闘での撤退
数多のバッドエンドを乗り越えたエンディングの達成感が原作にはあった。FGOにもそれに近いものがほしい。
この時失敗してたらこうなった、何々が足りないから成功しなかった、主人公を仕留めて気が緩んだ敵が真意をこぼした、みたいなのがあると本編の説得力や臨場感が跳ね上がるし、なによりstay nightみたいにきのこの力の入ったテキスト読みたいのよな。 伝奇活劇であるFateならではの“伝奇っぽさ”の部分が欲しい。 あって得することはあっても損はしないと思うんだけどなんでこんなに不評なんだ?(困惑)
申し訳ないがstay nightのバッドエンドなんて、セイバーや凛の言うこと聞いたら死んだり、階段に逃げるか廊下に逃げるかノーヒントの2択を間違えただけで死んだりする理不尽要素の塊なのでNG 「はい死んだ!今君死んだよ!」なんて唐突にやられても寒いだけだっつーの。FGOでは間違っても実装しないでほしい。
条件を満たされなかったら2016/12/31で人理焼却で強制BANもしくはサービス終了と言う名のバッドエンド期待してたなぁ
たいがー道場みたいなのはほしい キングゥとか信勝とかソロモンとかの退場組のギャグ見たいんじゃ〜〜