【FGO】伊吹童子(バーサーカー)の性能と評価!みんなの反応まとめ - フェイトグランドオーダー攻略まとめ速報

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【FGO】伊吹童子(バーサーカー)の性能と評価!みんなの反応まとめ(21:00 更新)

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全体バーサーカーという事で期待されていた通り、まさかの水着武蔵を食いかねない性能をひっさげ、水着伊吹童子が星5バーサーカーとして実装!

ステータスはATK偏重型で、バーサーカーではトップクラス。全サーヴァント内でも第3位。カード構成はB2A2Q1。

スキルはS1が味方全体に攻撃力(3T)&クリティカル威力(3T) + 味方全体の〔夏モードのサーヴァント〕には追加でNP獲得量アップ(3T)。全体に攻撃&クリティカルバフを配るだけでなく、水着に関連するサーヴァントには追加効果でNP獲得アップも付く。後述のスキル3と合わせることで伊吹童子自体がクリティカルアタッカーとして運用することも。

S2が味方単体のArts&Busterカード性能アップ(3T)&スキルチャージを1進める。2色バフ+CT1チャージ。味方にも使えるので、自分だけでなく味方への支援も可能。

S3が自身のNPを増やす(MAX50)&毎ターンスター獲得状態を付与(3T)&スター集中度をアップ(3T)。元の伊吹童子(セイバー)と同じくNPをMAX50チャージできる上に、安定してクリティカルが出せるようになる。更にCTが最短6なので、スキル2を併用すれば実質CT5で回すことも可能。

宝具は全体A宝具『伊吹御霊・八脈怒濤(いぶきのみたま・はちみゃくどとう)』。効果は敵全体の防御強化状態を解除後、〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃&クリティカル発生率ダウン(3T)を付与する。攻撃前に防御強化状態を解除できるので、解除不可でない限りは敵の無敵・回避・ダメカなどを無視することが出来る(ガッツは対象外)。また、地特攻は雑魚エネミーに多くいるので周回適正も◎。

総評としては、周回・高難易度・サポートも熟せる万能サーヴァント。

スキル・宝具・ステータスともに強力で、運よく宝具Lvを重ねることが出来ればこれから先の周回において心強い味方になること間違いなし、とすら言えますね。

比較対象として見られる水着武蔵と違い、バーサーカーなどNP回収しにくい相手に対しても周回が可能で、またスキルと特攻のお陰で火力もでるので殆どの場面で使える、非常に強力なサーヴァントですね。水着武蔵と使い分けることが出来る部分を上げるなら、こちらは解除不可の無敵には無力なので、そういった場合は無敵貫通を持つ水着武蔵を起用できるくらいか。

また、アペンドスキル2を解放できるなら、編成難易度は激ムズですが自前でNP100にできるアルク・NP50を持つモルガンと組ませることで礼装6積みも可能に。

弱点を敢えて挙げるなら、回避・無敵・ガッツは持っていないので耐久戦には不向きで、クラス相性も合わさって割と落ちやすいところと、弱点ではありませんがスキル2・3の性能を考えればバスター宝具だったほうがつかいやすかったかもしれません。

水着武蔵を持っていないマスターにはかなりオススメなサーヴァントですね。

 

 

 

 

みんなの反応まとめ!

 

 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 

 


愉悦麻婆三号

盛りまくっていますね。水着武蔵ちゃんへのテコ入れはよ。
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