FGO最近始めたんだけど、このゲームの重さやばくない?
みんなよく耐えて周回できるなぁって思う周回ゲーなのにオートついてないしローディングも動作も重たいしでストレスやばい
— ジュンイチ@忍 (@junniti_sinobu) 2018年8月27日
おかしいな、FGOはオートや宝具スキップがない中でいかに周回の効率を上げるのかを考えるゲームって3年プレイヤーに聞いたんだけど
— 百合キチおじさん (@sa_magireco) 2018年8月27日
でも今回の夏イベみたいな鬼周回ゲーやってるとやっぱりオートモードくれよってなっちゃう。こっちはFGOだけやってるわけじゃねえんだよ
— 七市 (@opera21g) 2018年8月27日
真面目にFGOのオート周回考えるならば、カードは左から3枚選び続けるとかなら出来そうかなぁって思う。
— Sino⭕️☔ (@dragon_sino) 2018年8月27日
FGOにオートバトルが実装されても事故が怖すぎて使えない
— あるるんちゃん (@ARLE_Rlyeh) 2018年8月26日
FGOの周回がめんどくさくて時間食うあたり、古参新参関わらずウンザリしてる部分あると思うし、AP消費して結果だけ見れるみたいなメギドみたいなオートシステムあるといいなと思う
— 推しの水着が来た (@nitofgo) 2018年8月27日
これは仕方ないというか、ゲームのコンセプトとターゲットが違う・・
あとプリコネRはアニメーションを楽しんでもらうためのゲームなので、周回要素はゲーム的に必要だけどメインじゃないから飛ばしてOKなんだ。fgoは宝具メインだと思ってるから飛ばせない。宝具撃つためにオートバトルもしない。— あなこ (@anacof_f) 2018年8月26日
オートバトルはまぁいいとしてもFGOなんて周回繰り返しまくるゲームなんだから自然と効率だとか時間短縮だとかその辺の意見出てくるのは当然なんだよね
— ボッス (@ggfuji) 2018年8月27日
FGOの周回は死ぬほどダルいけど、オート周回とか演出スキップは突き詰めると「スタミナを消費して周回したことにする」に行き着くからなぁ…。
— 貴宮亮一 (@R_TKMY) 2018年8月27日
FGOにオートバトル機能や宝具スキップ実装しろとかサイゲーに運営変われって言ってるようだけど、
そんな人には艦これを知って欲しい。
艦これには戦闘スキップやオートなんて存在しないし、周回の時間もかかる。
でもDMMランキングトップ。「効率ばかりを突き詰めない」
これが大事なんじゃないか?— すずかみ (@suzukami_jp) 2018年8月26日
戦闘スキップまではいらないと今は思っていますが、
仮に実装されたら前のようにいられない自信だけはある。(スパロボ脳)
スパロボを例に出されると同意しかないw
コマンドコードよりスキップチケット実装したほうが喜ばれただろ。格ゲーみたいにプレイスキル向上させられるなら周回でもいいけどさ。fgoは本当にただひたすら同じこと繰り返すだけじゃん。
ただここの運営の場合、スキップチケットはレアプリと交換な!とかにしかねんぞ。それに仮にマナプリで良心的な交換レートだったとしても最終的にチケット集める為に周回するって言う本末転倒な事になりそう…
もう宝具スキップも完全に飛ばせとは言わないから最後のシーンとダメージだけ表示するとかそういう短縮機能がほしい 結局アレが一番時間かかる
とはいえFGOから周回取ったら紙芝居しか残らないからな
むしろ紙芝居だけでいい(ノベルゲー好き)
それが金にならねぇからガチャなんて悪徳商法に手を染めることになったんだ
周回はワンタップで数分待ったらクリアにして欲しい
朝とか忙しい時間帯はスキップがあると便利だな。
スタミナ消費2倍でドロップ2倍くらいはほしい
運営の一部は頭が固すぎる
今回wave2は敵2体で回りにくくしてるし3ターン周回すら邪魔してるのにスキップなんて夢のまた夢
戦闘までスキップするくらいならもうゲームやんなくてええやん
周回するためにゲームしてるわけじゃないからな、お前はそうなのかもしれないけど
スキップボタン押すためにゲームしてるわけではもっとないがな 周回のためというより、こういう戦闘系ゲームってキャラ育成のためにゲームやってるようなもんだろ? 俺育成はしたいけど育成の苦労はいらないです。とかないわ エンドコンテンツ的な育成で言えばFGOの育成何てぬるげーなのに
え?スキップボタン押すためにゲーム?意識高い人の思考回路はイマイチわからんなぁ
飛ばしたいのは戦闘そのものじゃなくて周回だろう。日本人は作業ゲー好き多いとか言うけどソシャゲとはいえ今どき周回なんて不満が出るのは普通だ
いやMMOをはじめとする洋ゲーなんかもレベル上げは作業ゲーだぞどこも? それをつまらなくする努力は各企業であってもレベル上げ作業をどんどんBOT化しましょうなんてやってるところがないとは言わんけどな。 先細りしてるだけじゃないそういうの
だってスキップボタンやスキップチケットやらお前らの要望って周回を減らす目的じゃなくて、もっと周回楽にできるようにって要望じゃない つまらなくなることはあっても面白くなることはないぞその要望? 楽にはなるかもしれんがな
つまらなくなくなる?楽になる?それでいいじゃない。
じゃあスキップだけでゲーム画面も見ないつまらないゲームに移ってどうぞw こっちのゲームの周回が面倒なら適当な周回回数で辞めとけば良いだろうに、もしも自然回復分周回するだけで宝具見るのがダルクなるならこのゲーム向いてないわ
同じ宝具演出を毎日毎日見てもダルクならないのか?おまえ、FGO上手いな。
いや日に10回から数回程度数十秒の演出見るのが我慢ならないとかないわw そんなにイヤなら宝具演出のときだけPCで他のネット見てたらどうだ?
すまん、上級マスターの感覚は俺にはよくわからないよ。
それマスターとして上級かどうかって言うより、明らかに育成ゲームに向いてないからスキップ云々よりゲームを辞めたほうがいいよ
いやいや同じ宝具を何十、何百も見ても平気なのは立派なFGO上級者やぞ、誇っていい
そうかい、じゃあFGO下手糞さんは他のゲーム行って自分にあうゲームとやらをを探せば?
一日に10回程度十数秒のものを見るの我慢するだけで上級者になれるとかすごいヌルゲーだなw 今現在どうやってゲーム成り立ってると思ってるのこの人w
いるいらないで言えば欲しいけど実際あったらあったで作業感の加速がヤバそうだな スキップ付けて大成功してるソシャゲブラゲないのが答えのような気もする オートはオート強い鯖とか出てきて面白そうだけど 周回性能が強みになるバトグラこだわったキャラゲーにおいて スキップ実装はあまりにも諸刃の剣過ぎるような
自分はオート戦闘実装してるゲームいくつか掛け持ちでやってるけど結論から言わせて貰うと微妙な所ですね。細かい設定が出来るタイプ(スキルの使用など)のオートなら問題ないんですけど、只々アタックし続けるタイプのオートだと素殴りでごり押し出来る相手なら問題ないんだけどある程度の難易度の相手になると返り討ちにされる事が有りますし。(自分で操作してたら普通に勝てる相手でも)
スキップチケット系はヘビーユーザー以外の場合、感覚がそれ前提になってチケット切れると面倒くさくて周回やストーリーをしなくなり、やがてプレイ自体を止める。FGOならヘービーユーザーとFateを人質に取られてる人だけでももつだろうけど、運営が長期的に売り上げ減らすようなことはしないだろうな。スタミナ半減じゃなく報酬2倍にしろとはいつも思うが。
バトルスキップはいいとして宝具スキップ頑なにつけないのは謎。 運営的に飛ばしたくないほどメインコンテンツならスキップつけても飛ばされないくらいの自信持ってくれ。 タップでスキップとか選択肢ある方が作る方も宝具演出時間気にしないでよくて楽と思うんだが。 いくら長くても最初のうちとかは見るだろうし、そうですらないならそもそもいらないという話に
すくなくとも宝具スキップの要望が通ったらつぎはオート戦闘がバトルスキップ実装を騒ぎ出すだろうにな。スキップチケット何て要望が上がってるんだから。ユーザの要望に際限ないのはココ見てれればわかる。そんなもの最初の要望の内で止めとくに限る話。すくなくともBOTゲームになるより万倍まし
もともと宝具スキップの声がこんなに上がるのもFGOが宝具連発出来るようにNP礼装や鯖のスキル充実した上に1戦闘が短くなったからだろうしね。 十数分かかる戦闘で宝具が1、2発うてるかどうかなんてレベルなら今ほど宝具スキップ要望が上がらないだろう。まあオート戦闘の声が今よりデカくなるだろうがw
軽量モード実装はよ。
スキップなんてどうでもいいからAPを倍つぎ込むことでドロップ率上げるシステムが欲しいわ そうすりゃ何回も周回しなくて済む
アンチ乙FGOは周回ゲーじゃないから…
まぁ欲しいのは欲しいけど オートとかスキップチケットとかきたらきたでやらなくなる自信はある
元々組み込まれてるのならいいけど、オートバトルやスキップの実装って言っちゃえばゲーム性やシステムの否定だしな。
スキップ実装したら、スキップで勝てないギミック盛り盛り積んだクエストに変わりそうだ (初手の無敵、回避、宝具フルチャージとか)
スキップできるようになったらなったで、例えば交換必要数が増えたりする嫌がらせが増えるんだろ
スカスカシステムの時も思ったけど、便利な機能を追加したからってそれだけで全部終わるなんてゲーム調整するとかないから
???「汝は外圧!捨てる!」 期待できないですね…
スキップ云々以前にまずはゲームの軽量化だろ 今の運営なら宝具スキップ実装したらロード時間が今の倍になりましたとかやりかねない
Xperiaz4やiPadとかでやってたがとロード時間全然気にならないが、そんなに重いのか?
ipadでやってるが普通に重いぞ、このゲーム 何をそんなに読み込んでんだよと思うくらいには重い