■今人気の記事■ 【ソニー好調支えるスマホゲーム「FGO」の威力】 開発責任者が語る、大ヒットRPG成功の舞台裏 : https://t.co/eFJREWAYtz #東洋経済オンライン
— 東洋経済オンライン (@Toyokeizai) 2018年9月2日
元記事はこちらから。
東洋経済のFGO記事が面白かった。#FGOhttps://t.co/gtzDUsAy58
— 佐藤勇人 (@satohayato_tw) 2018年9月2日
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うわ東洋経済が取り上げ始めた
いつも、〇〇が〇〇な理由とか、〇〇が〇〇なワケとか題名つけるのに— れん (@ren_mp) 2018年9月2日
まぁ売上見れば取り上げられるだろうなぁとは
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— 遥空せな|lylie.el.lyllia (@ly4_el773) 2018年9月2日
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「2017年度の連結決算では、同アプリの躍進でスマホゲームが400億円近い営業利益」
やば
— 部品(最上もが) (@tjmlab) 2018年9月2日
ソニー好調支えるスマホゲーム「FGO」の威力 開発責任者が語る、大ヒットRPG成功の舞台裏 | ゲーム・エンタメ – 東洋経済オンライン https://t.co/WR07glMfts #東洋経済オンライン @Toyokeizaiより おいおいSONY「が」と思ったらSONY「を」になるなんてもうSONYはFGOの為の会社になってしまったワン。
— 戌年@平成最後の犬 (@orutoari) 2018年9月2日
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「Fateシリーズの肝となる設定が、プレイヤーが扮するマスターとサーヴァントの運命的な出会いだ」つまり、出るまで回すはおかしい、と。
— すさひと (@susahito_) 2018年9月2日
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>ガチャありきで考えたことはない。
頑なに天井設定しないくせによう言うわ。— 🌸あさひな🎀 (@asajuu) 2018年9月1日
yahooのFGO記事で、塩川を天才クリエイターって書かれてた( ¯ω¯ )
— ツタ (@yakusoku2025) 2018年9月1日
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私はこういう記事でヤフコメとの温度差を見るのが楽しみです^p^
それにしてもFGOがソニーの収益になってることを知らない人ってけっこういるのね・・・!— リンカ@FGO (@telrinka) 2018年9月2日
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庄司さんのインタビューとはまた珍しい。経済誌だからかね— ECHOミライダガッキと足連 (@echo2944) 2018年9月2日
最初の頃、サーバー落ちをバカにしてごめんなさい!
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— 田中誠人 (@makotosyoui) 2018年9月2日
東洋経済でFGOが記事になってるww
— フラン@Belias (@ff14_aru) 2018年9月2日
最近は色々な所で庄司さんを見かけるようになったな。
子会社のゲームが親会社のスマホでサクサク動かない 快適性求めてiPhoneに流れてる ロゴ適当に入れて、サクサク動くfgoコラボXperia出せば爆売れだぞ
悪い意味で恥ずかしいんだけど
まーた塩川が調子にのるぞ、障子以下の存在のくせに
糞川は糞川だろ?
ガチャありきじゃない 天才塩川 でもう弟子ですわ じゃないと塩分高すぎ
塩川が天才クリエイターなら冗談抜きで業界のクリエイター天才だらけになるぞ、FGO以外の経歴も見てそういうのは言ってもらいたい
ソニーを支えていようが、売り上げが一位だろうが、そういう表の仕事はPS4とかパズドラモンストあたりに任せときゃいいんだよ。こういうのが表に出てもいいことなんて絶対ない
やっぱ中毒性高く、依存症になるギャンブル(ゲーム)が 儲かるのか。
ソシャゲ業界は、あんまり表に出過ぎると悪目立ちして標的にされそうだがな…パズドラ然りグラブル然り。そういや天才様、新規プロジェクトどうなったんすか?これがFGOに匹敵するか否かで評価が決まるよね
俺らの課金がソニーを支えた!w
庄司も塩川もスクエニ出身だったんだな。そこは知らなかったわ