実装されてからほぼ前衛はWスカディ。
今度はスカディで荒れてるん?
どこが火元なんですかね( ¯ ¯ )ᐝ— みたま@術スカ難民 (@mitama_pp_Fate) 2019年3月16日
なんか前にもこんなのあった気がしますが、今度はなんですか?w
— セシリア(狂化EX) (@h_tsukki) 2019年3月16日
うちはスカディいないしスカディシステムの良さをそもそも知らんので永世秦帝国ですわ(鼻ほじ)
— むらさき(ねωこ)ノ†┏┛墓┗┓† (@murasakineko620) 2019年3月16日
最近のFGOの高難易度、スカディシステムからの殿絆ヘラクレス以外の戦法を考えるのすらめんどくさい_(:3 」∠)_
— ヤギ🐐 (@Scapegoat241) 2019年3月16日
・スカディ居る人はシステムばかりで面白くない
・スカディ居ない人はシステム出来なくて面白くないうむ、みんなを不幸にするスカディは悪い子なので今週アイス禁止の刑だな! https://t.co/Rov6NLzFGq
— Raphy (@raphy_gz) 2019年3月16日
スカディシステムが面白くない、スカディ引けないってゲームシステムの話じゃなく完全に私怨じゃねぇか
俺も最近までは難易度は脳死スカディでクリアしてたけど折角金出して引いた他の鯖がいるんだから一度クリアした後スカディ封印で再戦してるし
— どんぺりしゃぶるぼーい (@mtn4434) 2019年3月16日
ほとんどスカディシステムで面白くないからのスカディが引けないから面白くないの流れただのひがみすぎてウケるwwwおとなしく四周年待てよ復刻されるし。
あと別にスカディシステムは覇権ではないぞ……アーツ全体にフレ孔明借りるという手もあるだろ。— 亜子@ウチワ作らなきゃ (@amtk_A) 2019年3月16日
時間ないからスカディシステム使うけど面白くないよ、飽きる。
かと言ってらスカディ引けてなかったら効率悪すぎてイベントの素材集め苦痛で面白くはなくなる。多分そんなに矛盾してないぞ https://t.co/jeVxtp1CVL
— ロートスorメルト@ロビ卓の騎士 (@yoshiya110448) 2019年3月16日
発端となったTweetが俗にいう主語がでかい系の発言であれなんだけどだからといってスカディばかりで面白くないとスカディが引けなくて面白くないは矛盾しないんだよな。個人と集団をわざと混同してあいつらは矛盾してるとかいって叩く手法はよくあるけど醜すぎるからやめてほしい。
— シェイク (@mixcider) 2019年3月15日
スカディ持ちじゃない人とスカディ持ちが対立する構造、非常にマズイので運営は早くスカディ復刻すべき
— Y (@splashY_M2) 2019年3月16日
殆どスカディシステムで面白くないと言うけどあのシステム自分側の事前準備の難易度が孔明マーリンと比べると桁違いだし敵側の編成次第で運用できないなんてよくあるしクエスト中不祥事起きるとアドリブ効きづらいしでそこまで万能スカ×スカでオールオッケー牧場とはならないと思うんだけど…?
— オジアキ (@eSBX3XSdOjiaki) 2019年3月15日
なんで何々ばかりで面白くないとかでてくんだろうね~
対人ゲームの環境じゃあるまいし好きにプレイすればいいし、それでクリアできないことなんてそうそうないのに …— 礼昏 (@5k7EJ4Bx42xQGJJ) 2019年3月15日
スカディ所持者がスカディ未所持者煽りまくるせいで余計に面白くないと思うんだろうな
— スカディkids、スカディ煽り撲滅会 (@YN72760284) 2019年3月16日
スカディ引けなくて面白くないとかいうツイートが流れてるけど、スカディなんかフレンドのだけで十分周回パ組めるだろ。
こっちはスカディどころかカレスコだって一枚も持ってないんだぞ! pic.twitter.com/DRLCekSZUM— ざすまる提督@ライダーV (@xaskaka07) 2019年3月16日
スカディばっかりで面白くないって言ってる人はスカディが実装されてないときにもそれなりに考えて周回してたんだぞって言ってやりたい
— せらあねき (@rouaniki_sera) 2019年3月16日
スカディばっかりで面白くない発言マーリンの時も言われてたしなんならその前は孔明でいってたよなとふと思った
— ユゥ@ギリシャ5章までガチャ禁 (@aoi1600t) 2019年3月15日
この手の話題が出る度、
対人要素がなくてホント良かったと思います。
もともと面白k・・・
高難易度は余程の難易度じゃない限りマーリン孔明スカディ縛りでもクリア出来ますし 編成を考えてクリアするのが面白いのに考えるのを放棄してどうする
イベントでの大半は周回なのでは…?
タイムイズマネー
みんな騙されてるが、周回が苦痛かどうかは泥か林檎かの差だぞ
林檎でも苦痛だぞ 宝具スキップないからな
林檎のXS MAXだとたまにタッチ操作受け付けなくなるぞ
Wスカスカばっかで詰まらねえとかほざいてるんだから、宝具スキップ実装したら、宝具スキップばっかになってつまらねえになるんだろ? どうせw
正直ホワイトアウト無くしてくれるだけで楽しい
孔明マーリンと同じにするなよ 新参か? 明らかにスカディの方がやりすぎなんだよなぁ…
確かにやり過ぎではあるけど孔明、マーリンほどの万能性はないからな。周回も巌窟王とかバサスロみたいな 宝具でNPリチャージ可能な鯖以外は向かないし、高難度も3ターン以内に勝負を決められない時は建て直しきかなくて詰むし、何よりスカディのスキルマがきつ過ぎる。スカディで楽してる人ってのは面倒な育成を乗り越えて来たやつだけだぞ
別に嫌なら使わなきゃいいじゃん。 使うことを強要されてるわけじゃないんだぞ? 便利なシステムがある、そればっかりで退屈なら使わなきゃいいだけだ。
自分でシステム作っておいて面白くないとかマゾなの?
システム組まずにやってるとめんどくさくてつまらない→システム組んで周回してると快適→快適とは言え代わり映えもなく繰り返しを続ける→飽きる→苦痛 程度の問題とは言え充分起こりえる話かと。
フレンド鯖と自前の鯖なら重複しても良いって部分をどうにかしておけばここまでのことにはならなかったね
ステラでいいんだよ!
FGOにはギルドとか対戦とか救援とかが無くてマジで良かったと思う。スカディ持ってる持ってないでこれだけ炎上するんだから、対人のゲームだったらここまで売れてなかっただろうなあ。
何を持ってる持ってないでマウントを取り合う対人ゲームですので
そもそもほかのゲームはそれまで、FGOなんぞ比較にならんほど人権入れ替えゲーだったんだぞ。FGOの影響か、最近それほどでもなくなったがな
編成考える必要ないから周回する時楽なんだもの
弓ジャンヌアナスタシアとか礼装6枠フリーだし、スカディ持ってるからとか持って無いからとかそういう次元じゃねぇと思う。 確かに敵を選ばないオダチェン無し5枠周回は楽だけどそれだけで効率プレイなんて出来ない。
スカディ持ってなくて勢は、気持ちは分かるがガチャゲーなんだからPU時やってないor爆死してもしかたあるめぇ。持ってる勢はお前それ結局Wスカディ以上が出たら同じこと言うし、Wスカディ使えなくなったら周回が苦痛になったって結局同じこと言うだろ。
Wスカディ云々っていうより周回しかやることないから
別にスカディじゃなくても周回なんてのは一度編成組んだらそれで何十周とまわるわけで同じこと
こういう人達に限って、Wスカが出来ない・やりにくいってだけの周回が出てくるとまた一気に騒ぐんだろうな
だからこのゲームシステムで周回をし続けることが苦痛だというね しかもコラボ系だとその周回をミッションとして強要してくるわけで
スカディ持ってはいるけど、メインのアタッカーになるバサスロやエドモン居らんし凸カレ持っとらんから、まぁ色々組み合わせて編成しとるよ。 確かにこのゲーム周回が割りとデカい要素やから、スカスカの楽さ覚えてもうたらソレばっかになるんはしょうがない部分有るんやろうね。
孔明のときはわからんけどマーリンのときも同じ流れみたな 今後も周回変わるような鯖出たときはまた同じこと言うんだろうな
BOX周回みたいなとにかく数回したい時は使うけど、今回みたいな礼装ガン積みしたい時は、普通に有利鯖並べて殴ってるわ。特に今回は参加条件低いから50%アップの男鯖なら☆3以下でも簡単に回れるし、こんなイベントまでシステム使ってツマラン言う人いるのが不思議だわ
サポート系は強いってわかってんだからピックアップ中に引けよっていう。石も金も入れんくせにグダグダ言うんじゃねえよ。
おっきーも一応サポート系なんだけど……
正直「どれにしようかな」は聞き飽きた。すまない…。
スカディ関係で荒らしてくる奴ってすぐWスカディ使う人はWスカディしか使ってないみたいなコト言いだすけど、普通に飽きたら他の鯖でクエスト回るだけだぞ
散々マーリンでよくね?って言われてた期間長かったのにWスカディばっかりでつまらんとか、じゃあ違う鯖使って攻略すればいいやん。一昔前まではマーリンと孔明ばっかり使ってたクセによく言うわ。
絆偏るのとオダチェン礼装付けないとうちのカルデアはできないからネロ祭みたいな時しかスカスカしてないわ。
スカディシステム以前に周回が楽しくないぞ
スカディシステムはすこぶる快適なんだがこれが何気にキツイんだよな 凸カレバサスロエドモンシステムを使ってる人らはクラスによってアタッカーを変える必要すらないから、9割以上のステージで同じ鯖の宝具3連+稀にクリ追撃を見続けるだけの周回が最適解になってしまうっていう
宝具さえ重なってればパールとワルキューレも剣以外の周回なら連れて行けるくらいの火力は出せるよ。エドモンもバサスロも宝具1だとバサスロはギリギリ周回に使えるけどエドモンは安定しなくてきついんだよなぁ
でも巌窟王が宝具3以上の場合は……?
そりゃ宝具3くらいあれば巌窟王で安定するでしょ。宝具1だと巌窟王は撃ち漏らした次のターンがきついけどバサスロならバーサーカーの火力で強引に突破できるから幾分楽。ウチだとバサスロ宝具1でパールが宝具3だからNPリチャージしにくいバーサーカー相手だとパールの方が使いやすい
周回しんどいおっさんにはサクサクいけるシステム組めて、世界変わった。モチベかなり上がったわ
孔明マーリンはまだ相手によってアタッカー変えたりするけどスカディは巌窟王ランスロット重なってると全部それで良くなるから余計に飽きるんだろな
ただでさえスカスカシステムに対応した全体クイック宝具持ちが少ないのに汎用性の高い巌窟王とバサスロが対応しちゃってるからね。対バーサーカー用にフォーリナーの全体クイック宝具持ち来てくれると助かるけど、マリーとか初期鯖の宝具ヒット数をあげてくれれば使用率もあがるし気分転換にもなるしでいいと思うんだ
スカディシステムじゃなくても面白くないぞ
スカいてもqサバ持ってねーんだは