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【FGO】茶々の性能を暫定的にまとめ(9:00 更新)

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ストーリーも中間を越えたと思うので、茶々の性能を暫定的にまとめました




茶々 クラス:バーサーカー コスト:12
LV80 HP:11,025 ATK:8945

☆4バーサーカーの中では、ATKが一番低いですが、HPは2番目に高いと、HPよりのステータスをしています。

 

コマンドカード
B:3 A:1 Q:1

典型的なバーサーカー構成。後述しますが、星を集めやすいっぽいので、ATKが低くても殴りは結構強そう。HIT数はBが4か5、Aが2、Qが多分3、EXは4です。

 

スキル
黄金律(凶) CT:8
自身に毎ターンNP獲得(3ターン)&被ダメージのNP獲得量アップ(3ターン)

 

被ダメージ時のNP獲得量アップは、バーサーカーなのでできるだけ被弾させたくないこともあってちょっと使いづらいかも?しかし、3ターンNP獲得できるのは結構強力。獲得量はスキルマで1ターンにつき10なんじゃないかといわれてます。

ちなみにちびノブ相手にABQEXで攻撃するとNPが44貯まるみたいです。NP効率はめちゃくちゃいいのでは?(分かる人に言うと、N/Aが1.5ぐらいあることになる。)

 

無辜の怪物(焔) CT:7
自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T)&自身をのぞく味方全体のスター集中度をダウン(3T)

 

擬似スター集中状態になれるってことですよね。ちなみにスター生成量はLV6の時点で8個、なのでスキルマで10個くらいと予想されてます。

3ターン10個+αの星を集められるって考えるとめちゃくちゃ強そう。スター集中度ダウンの倍率がどれくらいなのかにかかってます。

スキル3は不明。

 

宝具
絢爛魔界日輪城(けんらんまかいにちりんじょう)
Buster
敵全体に強力な攻撃&クリティカル発生率をダウン(3ターン)&やけど状態を付与(5ターン)<OC:効果アップ>

効果自体は普通。まあ便利ですよね。
仮に倍率が通常のサーヴァントと同じだった場合、宝具レベル5でバフ無しでも種火相手に25,000ぐらいだせるので周回用に超有用。
 


 

愉悦麻婆三号

現時点で判明分+予想込みだと、めっちゃ強そうです。NP効率超良好&クリティカル殴りできるって便利~。第3スキルにクリティカル威力上昇やバスターアップが来ると完璧なんですが…。
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この記事のコメント(44 件)

  1. 名無しのFGO より:

    凸カレ無くてもスキルマにして最終戦で宝具使えるのか これでようやく種火脳死プレイができるな (凸カレ2個ランスロットとキャットに茶々)

  2. 名無しのFGO より:

    今更種火集会用のバサカは特に求めてないので、第3スキルに面白いの来て欲しいなぁ。実用性がないのは勘弁だけど

    • 名無しのFGO より:

      威力アップなし茶々の宝具Lv5で 32000弱だってさ フランケンシュタイン  39844 48698 53126 55339 57553 タマモキャット  34107 42633 46897 49028 51160 ランスロット(狂) 24552 32736 36828 38874 40920 威力で勝ってるのはランスロしか居ない 他はLv1出すら負けてるし宝具2になってたら使う理由が無い感じ 。スキルマ3にバフがないなら特に

      • 名無しのFGO より:

        これ確か自バフ込みの数値だよね。 茶々の第3スキルに攻撃バフがなければ単純な宝具威力ではキャットとフランには勝てないってことか。

  3. 名無しのFGO より:

    ねらーやツイカスの奴らも種火に使える発言しかしてなくて草生える。 スキル3にもよるが新規の救済にしか見えない

    • 名無しのFGO より:

      明らかに新規の為の配布だろうな。 スキル3がバスターバフとかなら手のひら返すんだがな。 もし攻撃バフ無しなら低ATK(多分狂の中で最下位)が影響して他のでええわってなる未来が見える。 スター関連のスキルは有用だがいかんせんスキルマにするとなると悩む所

    • 名無しのFGO より:

      実際配布鯖が新規救済なのは妥当な施策だろう。 遅過ぎたがな。

  4. 名無しのFGO より:

    周回用のバサカを求めてたから、再臨素材が必要ない全体バサカが来てくれて正月新規の俺は嬉しい。

  5. 名無しのFGO より:

    現時点でゲストキャラでしかないから、実装時には変更されてるかもしれないから鵜呑みにはできないけどね

  6. 名無しのFGO より:

    周回用とかいまはら配られましても… 育てる必要ないってなっちゃう

  7. 名無しのFGO より:

    NP効率は特攻でオバキルしやすいことも考慮してるのかな?

    • 名無しのFGO より:

      イベントおわたら特攻ないやん。イベント中の話をしてるならすまん

      • 名無しのFGO より:

        効率いいと思えるのは特効あるイベ中だけで、終わったらちびノブと同じHPの敵でも44も貯まらないんじゃねって話かと。

  8. 名無しのFGO より:

    スキル3に火力up無いと流石に弱い

  9. 名無しのFGO より:

    マイルーム性能にのみ期待してる

  10. 名無しのFGO より:

    第三スキルが微妙でもタマモキャットぐらいには強いけどな

    • 名無しのFGO より:

      つまり、タマモキャットで良くね?ってなるわけか

    • 名無しのFGO より:

      スキル3ゴミならただの宝具ぶっぱ要員としてみると茶々宝具5でも宝具1のフラン、キャット以下だぞ

    • 名無しのFGO より:

      タマキャだとNPリチャージはないから単純比較はできなくないか?

      • 名無しのFGO より:

        リチャージってなんだよ青王かよチャージだろ 即貯まるならともかく毎ターン式だとそこまでなぁ…

  11. 名無しのFGO より:

    種火なら清姫でも十分だしなぁ

  12. 名無しのFGO より:

    第三スキルが超バスターバフかNP50プラスぐらいないときつい その両方持ってた駒時はやはり異常だったんだな

    • 名無しのFGO より:

      駒時....?

      • 名無しのFGO より:

        恐らく金時のことじゃね? 怪力(50%バフ)+動物会話(NP50)は恵まれ過ぎてるわな。 ただ、今の話って全体宝具の話やないっけ? 素殴りの話であれば確実にクリティカル出せない限り茶々に勝ち目はなさそ

    • 名無しのFGO より:

      NPリチャージスキル2つとか壊れだろ・・・ ただでさえNP効率よさげなのに

      • 名無しのFGO より:

        NP+50と毎ターンNP+10でさらに宝具に威力強化までついてて残念扱いされる万能の人もいるけどな

      • 名無しのFGO より:

        だからリチャージのリはどこからきたって

  13. 名無しのFGO より:

    効率が良いと言ってもQAが1枚づつだとバサカは被ダメ含めて安定しないから壊れるには結構ハードル高いと思うゾ 正直全体宝具としての性能はバフ云々と言うよりバサカで「撃てるなら」十分と個人的には考えている 種火以外のイベ周回とかなら結局孔明とか服礼装とかのバフ込の火力で考えるから意外とどうとでもなり、NPがスキル寄りなら礼装もイベ特効含めて選びやすい 後の問題はクリ殴り含めた瞬間及び総合火力・・・俗にいう一芸持ってるかな気もする バフ持ちなら問題なく場所を選ばない全体宝具&クリで中ボスorボス掃除要因になれそうだが・・・・ どっちにしろまだ評価するには早計だが、私的更にNP系で種火特化かクリ及び火力バフで一芸に長けて欲しい願望はある

  14. 名無しのFGO より:

    一芸があるかないか 今んとこ新規にはA+、それ以外はAorA-ってとこ 全体宝具足りないんは新規ぐらい、今のところ種火or雑魚散らし以外の用途が判明してないから上記の評価

  15. 名無しのFGO より:

    S3はネタスキルくるだろこれ

  16. 名無しのFGO より:

    なんやお前ら。こんくらいの性能が最低保証されてたら普通に使うわwちっちゃい子で狂とか最高や

  17. 名無しのFGO より:

    防御デバフかぁ…

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