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【FGO】今のところ去年と比べて超高難易度の所感はどう?みんなの反応まとめ(15:00 更新)

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エキシビション4は明日更新です。

 

 

みんなの反応まとめ!

 

 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 

 


愉悦麻婆三号

今のところはまだ楽しめてます。
これからは2日毎に更新なのでやっぱ難しくなるのかな。
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この記事のコメント(36 件)

  1. 名無しのFGO より:

    難易度の問題じゃなくて去年に比べてマーリンを持ってる人が増えたってだけな気もする

  2. 名無しのFGO より:

    今までみたいにただめんどくさくなくて、結構いろんな構成でクリアしてる人がいて一番面白いと思う。

  3. 名無しのFGO より:

    トータル的には今の所一番いいんじゃない?個別なら個人的一番は初代の修正前。みんなの阿鼻叫喚を聞きながら試行錯誤してるのが面白かったし、翌日仕事じゃなかったら徹夜してたと思う。もうやりたくないけど

  4. 名無しのFGO より:

    今の時点で苦戦してる人、去年のダヴィンチ翁とかやったら発狂しそう

    • 名無しのFGO より:

      翁は即死ガチャ(受け身)だったからね・・・他もそうだけど運ゲー的な要素が強かった、今回も無くはないけどかなりマシになったように感じるわ

      • 名無しのFGO より:

        即死もだけどブレイク後のBQAランダム回避はただでさえキチ耐性持ってるのに狂ってるとしか思えなかった

    • 名無しのFGO より:

      翁はね辛かったね BBの即死耐性の優秀さを初めて知った日だった

      • 名無しのFGO より:

        そのBBもクリティカルでワンパンされるんですけどね...。フィナーレより難しかったなぁ...。

    • 名無しのFGO より:

      あれ投げてる人も多かったな。即死への耐性つける礼装がやっと出番あるってつけて、さっくり即死いれられてキレてる人とかもいた

  5. 名無しのFGO より:

    キャラの調整強化やQ含む選択肢が増えたのと、運は何処までも絡むにしてもある程度調整して動けるスキルや場面が増えたから今までよりは自由性と難易度調整は高いと思える・・・まぁ今の所だから鯖ラッシュ含めどうなるかなんも言えないけどネ!

  6. 名無しのFGO より:

    超高難易度詐欺にならなくてよかったと思う   簡単と難しいの意見が入り混じってくらいだから良い調整じゃないかな

  7. 名無しのFGO より:

    サーヴァントの種類がかなり増えたのもあって初見でも臨機応変に対応できる分サクサクいけてしまってるからもう少し難易度高めでもいいかなって気もする。

  8. 名無しのFGO より:

    最近高難易度有利でも軒並みクリティカル高いし、クリティカルダメージは織り込んで挑んでるからそこまで事故事故言うほどか?って感じ ただ翁やダヴィンチみたいに一手間違えたらタスクキル必須が来るのが怖い

  9. 名無しのFGO より:

    去年より易しめ ある程度ゴリ押しでもいける

  10. 名無しのFGO より:

    去年の翁は苦労なくクリアできたけど今年のレオニダスは苦戦してるな俺は

  11. 名無しのFGO より:

    2~3ターンクリアとか○○以外低レアレベル1クリアとか見るとちょうどいい高難易度だと思う 運営が想定するガチガチに決まった構成じゃないとクリア出来ない高難易度より楽しい

    • 名無しのFGO より:

      難易度関係ないけどサポーターを自分で持っているとフレの様々なアタッカー借りられて楽しい なお孔明はいない もっと遊びたい

  12. 名無しのFGO より:

    超とかいう特効クソゲーはいらんから、普通に高難易度で遊ばせてくれ

  13. 名無しのFGO より:

    とりあえず全部特攻礼装無しでクリアできてるから良い感じかな? 最初2つで見るといつもの1と2より難しかったけど

  14. 名無しのFGO より:

    スパルタ軍のクリティカルが結構痛かったけど去年のダヴィンチ、翁に比べたらずっとマシ。あれはクリアするまで何度もやり直すはめになった特に翁

    • 名無しのFGO より:

      スパルタ軍はマシュを入れたアーツパならほぼダメージ通らなかったし、運より実力で勝てた感じあるけど翁はひどかった

  15. 名無しのFGO より:

    戦略もクソもない祈りゲーの翁よりマシって言われてもね

    • 名無しのFGO より:

      「~よりマシ」って「より~まとも」って意味だから祈りゲーよりマシって意味であってると思うんですが・・・

    • 名無しのFGO より:

      間違ってるぞ。集合知識で完全な戦術戦略を組んだ上でお祈り必須だから翁はいまだに言われてるんだ。

      • 名無しのFGO より:

        何とかクリアした人を参考にパーティ組んで、やっとスタート地点で、そこからさらに運絡むからなあ

  16. 名無しのFGO より:

    初代のヘラクレスみたいなのまたやりたいな 今の戦力だとぬるく感じるかもしれないけど、当時はめっちゃ楽しかった思い出

  17. 名無しのFGO より:

    ぶっちゃけめちゃくちゃ簡単じゃないか?去年まではいろいろ考えて編成組んでたけど、今年はサポ鯖置いて適当に殴ればいいや、で突破できるのが3連続。形はそれぞれ違うけど、鯖フェスの方がまだ難しかった気がする... 去年の翁は許さないけど、もう少し難しくてもなぁって思う。ゴネ勢がめんどくさくて簡単にしてるのかもしれないけど、ネロ祭なんだからはっちゃけてもいいと思うんだよね。

  18. 名無しのFGO より:

    マーリン こうめい スカサハ 持ってる奴 接待クソゲー高難易度

    • 名無しのFGO より:

      いなくても勝てるぞ。今のところは工夫次第でいろんな編成で戦えるくらいの難易度

    • 名無しのFGO より:

      マシュは自前でいる訳だし、マシュマーリンと自前アタッカーで結構どうにかなるぞ。

  19. 名無しのFGO より:

    今年は今のとこはスパルタが辛かったくらいだけど、敵が何か一芸もっていて、それを突破する宝具やらスキルをもってるやつを使ってどうにかするっていうのは面白くてすき。まあいつも通りなら、最後の方のエキシビジョンはもっと綱渡りなもの来るんじゃね?

  20. 名無しのFGO より:

    俵はイマイチギミックを理解出来なかったな。気付けばHP増えてるしやりづらかった

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