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> 【FGO】アーラシュの強化クエストキタ━━(゚∀゚)━━!NP増加スキルでステラが加速wwww

【FGO】アーラシュの強化クエストキタ━━(゚∀゚)━━!NP増加スキルでステラが加速wwww(1:10 更新)

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@shunsukepo  2016-07-02 00:10:06
@fgoproject
NPいくつ増えるんだ?




@tienowa_koishi  2016-07-02 00:10:28
@fgoproject
HPは回復するが、
ステラして死ね、と。




@Boss_maebara  2016-07-02 00:15:35
@fgoproject
宝具で死ぬために
施された回復




@rapezzi_cocoa  2016-07-02 00:17:40
@fgoproject
せっかく回復したHPを
ステラァァァァ!
で0にする……………
マゾイな………
マゾイ……………




@di_yma  2016-07-02 00:18:38
@fgoproject
死ぬのにHP回復?
なぜ?
宝具威力upにしてくれや




@K_babylon_d  2016-07-02 00:18:59
@fgoproject
アーラシュでNP増加とくれば、
ステラァー!
って言いたくなるよねw




@chocolate_tart9  2016-07-02 00:22:23
@fgoproject
さっさとステラ撃てよ
ってことですね分かります




@tada_mi_  2016-07-02 00:23:12
@fgoproject
カレイド前提ならば
回復は不要。
カレイドの有無や
使う使わないは人それぞれなので
必要な人には必要。




@c0b4b0cda8e746b  2016-07-02 00:23:25
@fgoproject
撃つ前に力尽きたら
元も子もないからな
宝具撃って死ぬ事が様式美



10点(2)
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この記事のコメント(17 件)

  1. 名無しのFGO より:

    低レアには良いスキルが付くんだな マルタさんとステンノの強化はまだかのぉ

  2. 名無しのFGO より:

    何が何でも威力アップに繋がるスキルは付けたくなかったんだな。

    • 名無しのFGO より:

      むしろ回復になったことで礼装の選択肢増えてるぞ 黒聖杯だってリスク抑えて使いこなせるし、下手にスキルで威力アップするより応用性が高い 開幕ステラしかしたくないとか言うなら知らん

  3. 匿名 より:

    死ぬまで生かすとか鬼畜すぎワロタ

  4. 匿名 より:

    HP回復は微妙だけどNP獲得は最適解だろう(宝具威力アップでもよかったが) NP獲得+宝具威力アップなんて前例がないレベルの壊れスキルを望むのはさすがにやりすぎ

  5. 名無しのFGO より:

    有能な複合スキル追加は羨ましい。

  6. 匿名 より:

    CTがスキルマで6になるからアーラシュさん以外がもってたら壊れスキル。NP+30、HP3000回復が6ターンはおかしい ステラるからCT短いのを活かす機会がそこまでないが

  7. 匿名 より:

    天の杯→ステラ 次のターンにリチャージするのに使うスキルでしょ。

  8. 名無しのFGO より:

    玉藻アイリアーラシュで宝具とスキルの順番間違えなければ永久ステラできそうだな

  9. 名無しのFGO より:

    またしてもアーラシュさんから人権が奪われたのか…

  10. 名無しのFGO より:

    生き残ってステラか・・・何か礼装付いた気分だ

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