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> 【FateGO】マシュにもっと活躍の場を!!ストーリーと戦闘の差がありすぎるww

【FateGO】マシュにもっと活躍の場を!!ストーリーと戦闘の差がありすぎるww(10:10 更新)

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としあき : 15/11/20
マシュが活躍できる
難易度のストーリーにするか
ストーリーで活躍できる
レベルまでマシュのキャップを
開放するかしてほしい
ストーリー上では
マシュががんばって
バサクレス抑えてたけど
普通に無理やん

としあき : 15/11/20
>ストーリーで活躍できる
40レベルで4章て
雑魚相手すら
無理なレベルだよなー

としあき : 15/11/20
もうマシュは
死んでほしくない味方に
無敵かけて死んでもらう
前提で行こう 
コスト0だから
デッキ圧迫しないし

としあき : 15/11/20
>もうマシュは死んでほしくない
だがあれで結構
マシュちゃんは居座るのだ…
すぐ落ちてくれたら
むしろ楽なんだが

としあき : 15/11/20
次章でレベルキャップ
解放かな?
コスト0だしレベルさえ上がれば
もっと使いたいんだが…

としあき : 15/11/20
>次章でレベルキャップ
でも次の章「クリア」で
開放と考えると
結局ストーリー中は出番あっても
ストーリーの戦闘で
使うことはないかな…

としあき : 15/11/20
マシュはコスト0以外に
メリットないな
そこがでかいから
旅付けてとりあえず
突っ込んでいる他人が
殆どな気がする

としあき : 15/11/20
>そこがでかいから
まあ最大まで育てられば
そこそこの性能なんだが
ストーリで解放だからな

としあき : 15/11/20
マシュ以外パーティ
全滅してからのマシュ無双で
難を切り抜けたことが
何度もある
死ににくいマシュさんは
立派な戦力だよ

としあき : 15/11/20
マシュは最終まで行けたら
楽しいし問題もないんじゃがの
30万ぐらいまでの敵なら
通用はするだろうし

としあき : 15/11/20
マシュの宝具は
全体に無効付与とかだったら
使うんだけどな…

としあき : 15/11/20
ちょっと前にも言われてるけど
ストーリーはやっぱ
マシュの強さに
合わせてほしいなぁって
気分はあるなぁ
高難易度なのは
イベントとかでやれば
いいわけだし
お話を読みたいって
ユーザーにとっては
結構キツイんじゃなかろうか……
動画サイトとかに
上げられてそうではあるけど

としあき : 15/11/20
>ちょっと前にも言われてる
それはそれで
盛り上がりに欠けそう
燃える展開の時に
敵が弱かったら結構興醒めする

としあき : 15/11/20
マシュは序盤
資産ない人は助かるが・・・
という感じで
まあそれっぽい性能では有るけど
道具じゃなく
出番多いキャラだから
使いたくなるわな

5点(1)
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