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【FGO】鬼哭討伐戦4日目の敵情報まとめ!両腕のスキルがさらに厄介にwwww(2:10 更新)

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鬼哭酔夢魔京 羅生門
鬼哭討伐戦4日目の
敵情報をご紹介します!



鬼あそび級4日目


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鬼やらい級4日目


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鬼ころし級4日目


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愉悦麻婆三号
ザコ敵と腕のクラスは
ランサーに変わっている。
そして茨木童子のHPが
半分を切ったら
全体にスター発生ダウンを
使ってくる。
また右腕は本体に
攻撃力バフを
左腕はこちらに
防御デバフ
使うようなので
ダメージ面がさらに
厳しくなっているぞ!

総HPが2兆に減ったとは言え
これを24時間以内とは……。

5点(1)
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この記事のコメント(20 件)

  1. 名無しのFGO より:

    節子、それセイバーやない、ランサーや。

  2. 名無しのFGO より:

    ランサーでは?

  3. 匿名 より:

    眠かったんやな三号ちゃん

  4. 匿名 より:

    今回スターはまあなくてもなんとかなるし、モーさんで腕一掃しつつ邪ンヌに☆供給してクリティカルで削れるし、ここまでで一番安定してるわ

  5. 匿名 より:

    スター発生とか1番楽なデバフじゃね?沖田やジャック殺しなのはわかるが

  6. 名無しのFGO より:

    両腕のバフデバフ連発されまくったから、耐久より短期決戦型に切り替えたわ

  7. 名無しのFGO より:

    オリオン使ってるから腕は即カリバってる。 腕消してすぐオリオン、孔明、玉藻に変更で撃破出来てるけど、此れなら残りも腕様の全体宝具の変更だけで行けそうだけど弓5全体持って無いからノッブで行けるか凄い不安。

    • 名無しのフェイトグランドオーダー より:

      腕潰すだけならキャットでもいいんじゃね?バサカだから★産んでも全部オリオンにいくじゃろ、多分。

  8. 名無しのFGO より:

    多少のスター発生率アップが意味ないのと同じように、ダウンくらいじゃジャックは死なないんだよなぁ

  9. 名無しのFGO より:

    宝具ターンに邪ンヌで一気に削るパーティで回してるけどあまり影響感じない

  10. 匿名 より:

    欠片凸ってるから影響ないなw

  11. 名無しのFGO より:

    両腕ランサーになってHP上がった分、全体宝具での一掃が出来なくなったが、かえってデオンちゃんが安定するようになった 腕残した方がいい事もあるって本当なんだな

  12. 匿名 より:

    腕がアーチャーになったらデオンちゃんどうしようかな。(´・ω・`)

  13. 匿名 より:

    ジャンヌオルタ・W孔明に凸欠片+アニバで昨日までと同じいつもの作業。

    • 名無しのFGO より:

      そんなテンプレパーティーより、いろいろ試した方が面白いよ

      • 匿名 より:

        は? 何で安定を捨てて冒険しないといけないんだよ 試すのはクリア出来なくなってからだろ 僻みコメントうぜぇ

      • 匿名 より:

        試せるんなら試すんだけどね。コンティニューも出来ないからBP無駄にしたくないしね。。3億達成して交換アイテム全部取れたら色々試してみるよ。残りBP2千万だし。

  14. 名無しのFGO より:

    ☆出しダウンしてもジャックは宝具撃てればいいから気にしない

  15. 名無しのFGO より:

    令呪一画でなんとか勝てるかなぁって感じ。やっぱ単体火力欲しいなぁ

匿名 へのリプライ

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