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> ディライトワークスで新設したグラフィックの2部門のインタビューが掲載!

ディライトワークスで新設したグラフィックの2部門のインタビューが掲載!(21:00 更新)

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前に紹介したこの部門の事です。

ディライトワークスに新たな動き…!ゲーム業界に化学反応を巻き起こす…!?

 

 

 

 

 

インタビュイー

直良有祐:DWアートデザインを統括するクリエイティブオフィサー、DAWのGM

辻畑孝信:DWデザイン部の部長、DGWのGM

角崇康:DWデザイン部のマネージャー、DAWのマネージャー

 

※GM:ゼネラルマネージャー

※DAW:DELiGHT Art Works

※DGW:DELiGHT Graphic Works

 

 

大まかなインタビュー内容

・DWのデザイン部門を2つに分けた経緯、役割について

・各役職について

・コンセプトアートやDWだからこと出来るアートについて

・新部門への人材募集について

 

 

記事元:DELiGHT Art Works x DELiGHT Graphic Works: 個の力と、集団作家としての力

 

 

 


愉悦麻婆三号

FGOの話題は殆どないですが気になる方は元記事に目を通して頂けたら幸いです。
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この記事のコメント(9 件)

  1. 名無しのFGO より:

    グラフィックは認めざるを得ない

  2. 名無しのFGO より:

    グラフィックに力入れるより動作軽くしろ

  3. 名無しのFGO より:

    アホくさ。fateブランドに乗っかっただけのイキリ企業が

  4. 名無しのFGO より:

    背景の人はワークス名乗っていいや砂漠はまだ許してないけどね

  5. 名無しのFGO より:

    サーバー強化といいマスターが求めるものを頑なに実装せずして技術力を語るな雑種め

  6. 名無しのFGO より:

    DWに依存されすぎてる現状って、型月にとっても危うい気がする。これを機に独自IPとか成功させて、DWには自立して欲しい。

  7. 名無しのFGO より:

    派手さや綺麗さだけではなく軽さや快適さも両立してはじめて技術だと思うんですよ

    • 名無しのFGO より:

      クソゲーあるあるの一つ、ゲーム性は残念でもBGMは評価できるってやつですな。

  8. 名無しのFGO より:

    批判するのら課金やめろ

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