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> 【FGO】絆礼装効果を見た皆の反応まとめ!労力に見合わないのが多くない?ww

【FGO】絆礼装効果を見た皆の反応まとめ!労力に見合わないのが多くない?ww(10:10 更新)

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@E_UBW  2016-04-30 12:27:30
絆礼装、微妙っぽいけど
かっこいいからほしいわ
性能なんかより見た目重視かつ
キャラ愛で頑張るゲームだもん
このゲーム





@kugaryu_kamo  2016-04-30 12:39:33
公の絆礼装バレ画像見たけど、
性能はともかくカッコいいな(‘ω’*)
確率によるけどな




@P73108575  2016-04-30 13:00:13
てか絆レベルを6にするのも
相当つらいのに、
10にしてやっと手に入る礼装が
普通の礼装と迷うレベルの性能とか
クソすぎやろ




@koyomi_12  2016-04-30 15:32:50
キャスニキの絆礼装悪くないな、
宝具がバスターで礼装で
強化しにくかったし




@neko_gami  2016-04-30 16:05:27
絆礼装、
ヘラクレスの3回ガッツ付与は強いが、
それ以外は労力に見合わないなぁ。
他の礼装の方が強いと思うし、
何より礼装のステアップが
ないようなもの




@mmryuta  2016-04-30 16:16:09
fgoで実装された絆礼装
効果はクソ強いんだけど
ステータスアップが
クソザコなんだよなぁ




@sirushu_821  2016-04-30 17:07:24
孔明ジャンヌの絆礼装
狂ってる気もするが
要求p考えたら廃課金兵ですら
入手に一ヶ月は掛かりそうなんだよなあ




@soryy_natuko  2016-04-30 17:25:10
おお、エミヤの絆礼装で
マシになりそうだな




@tora_sirokemo  2016-04-30 18:12:03
マタハリとヘラクレスの
絆10礼装見てウルッと来たのは
俺だけじゃないはず
#FateGO




@y_flag  2016-04-30 18:29:03
孔明の絆礼装良いな。
バーサーカーと組む際は
大概これかイベント礼装で
良いんじゃないか?
孔明with欠片も強いが、
星の集中先が孔明になる
PTの組み方だと
相手によっては他の方が良いと思う。
#FateGO
pic.twitter.com/kCcrK2gpLR




@tamamo_fgo  2016-04-30 18:47:59
絆礼装は全部半端ない性能なんだよなぁ、
ただ取れるって言うと取れないんだけどな・・・
これだけの経験値量
石100個割っても
到底届かん




@muta_mochi  2016-04-30 20:33:23
絆礼装は、なんていうか、
ある意味扱いづらいかもしれない




@Gumi_Hotaru  2016-04-30 21:16:17
そういや絆礼装の仕様見たけど、
ステ上昇くっそしょぼい上に
微妙なの多いんだよな
ヘラクレスはガッツ3回付与だけど




@At_horsebone  2016-04-30 21:27:39
絆10礼装我慢できずに覗いてみたけど
その
いやあ性能はともかく
イラスト熱いな?!?!




@UguisuWriting  2016-04-30 21:33:11
うーん、絆10礼装は
どうなんだろうなこの性能。
ちょっと微妙かなあ。




@Ashima_thr  2016-04-30 22:30:25
ヘラクレスの絆礼装が、
こう、良識の範囲で
12の試練を再現しようという
気持ちが見て取れる……
すまないさん、がんばれ



5点(1)
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この記事のコメント(15 件)

  1. 名無しのFGO より:

    必要経験値大杉 あとジャンヌはエアプ杉 ほんと運営クソだわ

  2. 名無しのFGO より:

    絆クエ復活してどうぞ

  3. 匿名 より:

    運営的には「パーティーに入っていれば勝手に貯まる、そこに労力は無い、これから先FGOが続いていくことを考えれば丁度いい」 ってスタンスなんだろう

  4. 名無しのFGO より:

    ディライトはあげてからおとすの得意だよね

  5. 匿名 より:

    絆クエでも2490しか貰えなかったからな 復活しても無理ゲー

  6. 匿名 より:

    まあ絆霊装は実質記念品みたいなもんだしあんまガチ過ぎる性能だと絶対に取らないとっていう風潮になるから運営的には無理して狙う必要のない、まあ欲しいなら頑張ってね。っていう感じにしたんじゃない?

  7. 名無しのFGO より:

    ジャンヌは絶対おかしい

  8. 匿名 より:

    イベントの合間かネタ尽きた頃にでも絆クエでも追加するっしょ ぶっ壊れでもないんだし待ってりゃそのうちクエくる

  9. 名無しのFGO より:

    一応言っておくけど難易度とかドロップとか性能とか、ゲームバランスの調整しているのはDWじゃなくて型月のアザナシだからな。

  10. 名無しのFGO より:

    これは絆クエを復活させて 神運営!!!と言わせるだけのくそみたいな戦略だろうよ

  11. 名無しのFGO より:

    ヴラド公のは素直に嬉しい 欲を言えばもう少しnpを...

  12. 名無しのFGO より:

    これ絆10いった鯖には常時効果発動するようにするくらいが丁度良いと思うんだけど… いくらなんでもステ100アップ程度じゃ選考候補にすら上がらん。 レベルMAXは楽に出来るようになった。 スキルMAXもチラホラしてる人が出てきた。 だから次のエンドコンテンツを作ったのかもしれんけど、スキル以上に掛ける苦労が報われない。

  13. 名無しのFGO より:

    まぁ全ては確率次第よ。 8割とかで発動してくれればちょうつよ(幻想)

  14. 名無しのFGO より:

    やる事がなくなるとユーザーが離れるっていうのはわかる。 けどその対応がアホみたいに時間かかる事を用意するっていう事だと思っている辺りがアザナシの痛いところだわ。オンラインゲーの運用経験ないから仕方ないのかもしれないけど。

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