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落ち着けよ、運営…焦る理由がどこにある…。
おにぎりだせよ
実際の効果自体はイベ開始時からずっと200%アップのままで固定 当初表記ミスで100%だったのを200%に直してその旨を不具合お知らせに記載 その後の更新で何故かまた100%表記に戻ってしまい、そのタイミングでお知らせ確認したユーザー混乱という流れ
%の表記をやめてダメージn倍とかのほうがわかりやすいわ
金時礼装の方は50%のままなのか
踏ん張れ運営!俺がきよひーの礼装を限界凸させるまで!!
メンテナンスは荒れるからサイレント修正とか鯖に負担かかるからBPというクッソ効率の悪いスタミナを導入とか運営姑息すぎ。FGO委託して一から経営やり直せ。
今回のイベントくそを混ぜ合わせたようなイベントだな今までの悪いところ全部持ってきやがった
訳の分からないBPとか言う要素さえなければ面白いと思うんだがなぁ 尚、追撃だか追い払い戦は未経験故にノーコメント 因みに敵が強いのを悪評価に繋げてないよね? 「高難易度」って触れ込みなんだから
普通にAP消費でよかったと思う・・・思わない?
思うけど他のソシャゲとかだとこういったBP的なの多いよ むしろ今までがおかしかったくらい
いや、だから他のソシャゲみたいなダメなものを真似する事ないよねっていう意味でしょ
200%になる、100%アップする 表記を全体的に統一しないからこういう凡ミスが生まれる
師匠がいないから一番難易度高いやつ越せない 令呪三画使ってなんとかって感じ
いや、だから修正するのはいいんだけど、サイレント修正すんなよ。告知の1つでもしときなさいよ
それ以前に何故見ればすぐ気づくような簡単なミスをするのか。
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