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アトラス院もいいけどガンド使えないと茨木と奥の手の宝具のタイミング合わせられないから逆に安定しないわ
ガンドもだけどオダチェン→タゲ集中で宝具一回やり過ごせるのも便利。 チャージ減多めにすれば15ターン中に宝具一回に抑えつつその宝具もほぼ無効化出来るからクリアがだいぶラクになる。
アトラス院と兄貴のコンビはまじで神!!!
なんかTwitterで勘違いしてるやつがいるが アトラス院は鍛えなくても使えるぞ CTが短くなっても結局15Tで終わりだし
てかアトラス院がレベル上がって恩恵あるのって6と10の時だけよな… マスタースキル2回使用する機会ほぼ無いし、この礼装だけは特例で経験値減らして欲しいわ
やべえアトラスは獲得クエストすら放置してたわ… 幸い今回はAPイベントで使わないからこの機会に取得するか
アトラスはW孔明を回す速度が上がるのが有難い
え、もしかして腕って倒さない方がいいの?
倒さないと単純に茨木童子が殴ってくる回数が減るというメリットはある。その分腕が殴ってくるけどそちらは痛くないし。 でも腕のパフとかスタンがうざいっていう人もいて先に倒す派もいるし、まぁ好みかな。
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いまのところ、金時礼装ドロップが鬼ころの腕しかいない
礼装ドロップは難易度関係ないぞ? 自分は鬼やらいで金凸した。
強化バフかけてくるから残すメリットがない。バフの持続ターンが長いから重ねられると最悪範囲で壊滅する
アトラス院はスキル全部が有能な鯖がいるとCT2縮小が滾る。今回だと孔明。あるいはヘラと兄貴をスキルマしてれば心眼・矢避け→戦闘続行→無敵で心眼・矢避けが残り2ターンなのでメジェド使うとまた発動できるという
アトラス院はスキルマ鯖がいて初めて意味を為すからな まあ流石に高難易度挑むにあたって一つもスキルマがいないなんて奴は少数だろうが
スキルマ諸葛と玉藻宝具とメシェドの組み合わせはいいね 防御バフを6ターン切らさず戦えるのが大きい
見事に孔明ばっかだなぁ………持ってねぇよちきしょう
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