【FGO】茨木童子耐久には「アトラス院制服」がおすすめ!耐久強化やデバフ解除が有効! - フェイトグランドオーダー攻略まとめ速報

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【FGO】茨木童子耐久には「アトラス院制服」がおすすめ!耐久強化やデバフ解除が有効!(22:10 更新)

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@kei_teto  2016-06-05 13:27:58
アトラス院制服は
孔明のスキル短縮やら
スタン宝具封印解除やら
いざという時の無敵があって
今回のイベントでは
普通に強いという事実に気付いた
pic.twitter.com/kSaAihmTXH





@yanagi_l  2016-06-05 13:57:58
あ、でもアトラス院の
マスタースキルって
レベル上がってなくても
問題なさそうなのばっかり?
試してみるか




@2814  2016-06-05 15:20:47
今回アトラス院礼装鍛えてないのが
裏目に出てるう…
宝具封印やべえ




@mirei_7maji  2016-06-05 15:21:32
初令呪使わず
鬼ころし級クリアできた記念。
フレはやっぱり孔明。
マス礼装はアトラス院
pic.twitter.com/Mhf1UJFKvx




@HarukaLily_  2016-06-05 15:27:58
アトラス院礼装推奨
pic.twitter.com/QnXdLFF2OW




@ysui  2016-06-05 15:51:45
余裕もって耐久できた。
アトラス院。
pic.twitter.com/OeZXGJfC5u




@reishi1025  2016-06-05 15:55:03
アトラス法院制服と
今日の茨木ちゃんと
孔明の噛み合わせ
すごくよくない?




@rupatoburogugat  2016-06-05 17:16:59
孔明 タマモ オリオンでやってるが、
マスター礼装はアトラス院が
一番いいかもしれんな




@yukihito0119  2016-06-05 17:52:32
鬼ころし級、
マスター礼装何にするか悩んでたけど
意外とアトラス院制服が強い。
初手3ターンを
孔明の防御力バフで凌いだ後は
スキル短縮使って
孔明の宝具連打すれば
ほぼ何もさせずに倒すこともできる。
#FateGO
pic.twitter.com/qHbOXPUoqV



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この記事のコメント(18 件)

  1. 名無しのFGO より:

    アトラス院もいいけどガンド使えないと茨木と奥の手の宝具のタイミング合わせられないから逆に安定しないわ

    • 名無しのFGO より:

      ガンドもだけどオダチェン→タゲ集中で宝具一回やり過ごせるのも便利。 チャージ減多めにすれば15ターン中に宝具一回に抑えつつその宝具もほぼ無効化出来るからクリアがだいぶラクになる。

  2. 名無しのFGO より:

    アトラス院と兄貴のコンビはまじで神!!!

  3. 名無しのFGO より:

    なんかTwitterで勘違いしてるやつがいるが アトラス院は鍛えなくても使えるぞ CTが短くなっても結局15Tで終わりだし

    • 名無しのFGO より:

      てかアトラス院がレベル上がって恩恵あるのって6と10の時だけよな… マスタースキル2回使用する機会ほぼ無いし、この礼装だけは特例で経験値減らして欲しいわ

  4. 匿名 より:

    やべえアトラスは獲得クエストすら放置してたわ… 幸い今回はAPイベントで使わないからこの機会に取得するか

  5. 名無しのFGO より:

    アトラスはW孔明を回す速度が上がるのが有難い

  6. 名無しのFGO より:

    え、もしかして腕って倒さない方がいいの?

    • 匿名 より:

      倒さないと単純に茨木童子が殴ってくる回数が減るというメリットはある。その分腕が殴ってくるけどそちらは痛くないし。 でも腕のパフとかスタンがうざいっていう人もいて先に倒す派もいるし、まぁ好みかな。

      • Roxy より:

        pafnkist,Thaics! If you find mistake, let me know. I didn't have much time to write it, actually. BTW, I sent you an e-mail a few minutes ago. Could you check it? Thanks, again.

    • 名無しのフェイトグランドオーダー より:

      いまのところ、金時礼装ドロップが鬼ころの腕しかいない

      • 名無しのFGO より:

        礼装ドロップは難易度関係ないぞ? 自分は鬼やらいで金凸した。

    • 匿名 より:

      強化バフかけてくるから残すメリットがない。バフの持続ターンが長いから重ねられると最悪範囲で壊滅する

  7. 匿名 より:

    アトラス院はスキル全部が有能な鯖がいるとCT2縮小が滾る。今回だと孔明。あるいはヘラと兄貴をスキルマしてれば心眼・矢避け→戦闘続行→無敵で心眼・矢避けが残り2ターンなのでメジェド使うとまた発動できるという

  8. 名無しのFGO より:

    アトラス院はスキルマ鯖がいて初めて意味を為すからな まあ流石に高難易度挑むにあたって一つもスキルマがいないなんて奴は少数だろうが

  9. 名無しのFGO より:

    スキルマ諸葛と玉藻宝具とメシェドの組み合わせはいいね 防御バフを6ターン切らさず戦えるのが大きい

  10. 名無しのFGO より:

    見事に孔明ばっかだなぁ………持ってねぇよちきしょう

  11. Sewana より:

    Hello outstanding website! Does running a blog like this take a lot of work? I have no knowledge of computer programming but I had been hoping to start my own blog soon. Anyhow, if you have any suggestions or tips for new blog owners please share. I know this is off subject nevsrthelees I just needed to ask. Many thanks!

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